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帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍
帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍
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帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍

  《帝国时代》里共存在十二个文明,这十二个文明在游戏中可以分为四种不同的建造风格:东亚、两河文明、古希腊和古埃及 希腊化文明特点   希腊化文明的共同特点是拥有强大的海军,但祭司能力较弱。 希腊(Greek): 方阵兵和海军种族。方阵部队移动速度+30%,战舰移动速度+50%。电脑的AI(人工智能)训练的兵种主要有方阵步兵、弩车和三列桨帆船,几乎不会产生祭司(priest)。 米诺斯(Minoan): 弓兵和海军种族。农田产量+25%,复合弓手(Composite bowman)攻击距离+2 船只价格-25%。AI产生的兵种主要有复合弓手、投石车和三列桨战船。 腓尼基(Phoenician): 战象和海军种族。伐木能力+30%,投石战舰攻击速度+65%,战象部队价格-25%。AI产生的兵种主要有象射手、战船和祭司。 埃及化文明特点   埃及化文明的共同特点是强大的快速弓兵部队,但海军能力较弱。 埃及(Egypt): 战车和祭司种族。开采金矿能力+30%,战车部队HP+33%,祭司招降范围+3。电脑AI产生的兵种主要有祭司和战车。 亚述(Assyria): 弓骑兵、战车射手和弩车种族。弓箭部队攻击速度+33%,村民移动速度+30%。AI产生的兵种主要有弓骑兵、战车射手和弩车,几乎不会产生祭司。 苏美尔(Sumer): 投石车和弓骑兵种族。村民HP+60%,农田产量+100%,投石车部队攻击速度+50%。AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,具有少量祭司。 两河文明特点   两河文明的共同特点是攻城部队能力很强。 巴比伦(Babylon): 防御工事和牧师种族。开采石矿能力+30%,塔楼和城墙HP+100%,牧师回复速度+30%。AI产生的兵种主要有祭司和投石车。 西台(Hittie): 投石车、弓兵和海军种族。弓箭部队攻击力+1,投石车部队HP+100%,战舰攻击距离+4。电脑AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,很少产生祭司。 波斯(Persian): 剑兵、战象和海军种族。狩猎能力+30%,农田产量-30%,三列桨战舰攻击速度+50%,战象部队移动速度+50%。AI产生的兵种主要有剑兵和战象。 东亚文明特点   东亚文明的共同特点是没有象兵,弓兵、弓骑兵和战车射手能力一般,攻城能力一般。 商(Shang): 骑兵种族。村民价格-30%,城墙HP+100%。AI产生的兵种主要有骑兵、投石车和祭司。 大和(Yamato): 骑兵和海军种族。村民移动速度+30%,骑兵部队价格-25%,船只HP+30%。AI训练的兵种主要是骑兵、弓骑兵和少量方阵步兵和祭司。 朝鲜(Chosen): 剑兵、祭司和箭塔种族。塔楼攻击距离+2,牧师价格-25%,长剑战士和军团战士HP+50%。AI训练的兵种主要是剑兵和祭司。 资料片《罗马复兴》新增加种族罗马,迦太基,希伯来,马其顿 罗马(Roman) 建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。 希伯来(Palmyran) 进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。 马其顿(Macedonian) 方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。 迦太基(Carthaginian)   运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。 高丽(Choson): 长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点 这个是在后铁器时代才会增加这么多血量

《帝国时代 罗马复兴》如何操作?
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《帝国时代 罗马复兴》如何操作?

  进入游戏界面(亦称画面)后,出现有如下几部分:\x0d\x0a\x0d\x0a  1、左上角:\x0d\x0a\x0d\x0a  从左到右依次排列的4个图标分别表示:木材、食物、黄金和石矿。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、右上角:\x0d\x0a\x0d\x0a  从左到右依次排列的3个按钮分别是:\x0d\x0a\x0d\x0a  Chat(发送消息):可以选择向所有人、盟友、中立玩家和敌人发送消息。\x0d\x0a\x0d\x0a  Diplomacy(玩家立场设置及进贡资源):立场可以选择同盟、敌对和中立3种;进贡资源必须要先修建市场。\x0d\x0a\x0d\x0a  Menu(菜单):菜单下的Game Settings(游戏设置)项,可以对游戏速度、音乐、音效、鼠标按键及卷动速度、分辨率等等进行设置,以适应玩家的手感。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、右下角:\x0d\x0a\x0d\x0a  点击S按钮可以查看玩家排名情况。另外一个菱形缩微地图,左键点击该图位置,画面中则显示对应的实际情况,进行快捷定位。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、左下角是游戏操作窗口:\x0d\x0a\x0d\x0a  点击对象,该窗口会有相应显示。比如:点村民,就会出现一个大的锤子图标(即建造)和一把小的锤子的图标(修理),还有队形聚散按钮以及翻页按钮。\x0d\x0a\x0d\x0a  此外,该窗口左上沿会有提示,应特别注意括号内的快捷键字母和需要的资源种类和数量等参数。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:注意窗口左上沿的英语提示,通常都比较简单。\x0d\x0a\x0d\x0a  第三章 认识建筑物和兵种\x0d\x0a\x0d\x0a  以埃及民族为例,分述如下:\x0d\x0a\x0d\x0a  1、认识建筑\x0d\x0a\x0d\x0a  点击建造后,可直接点击窗口中要建造的建筑,然后拖动至画面不显红色阴影的位置(即可以修建)进行建造;也可将点击换成输入快捷键操作。以下是所有建筑物及快捷键的列表:\x0d\x0a\x0d\x0a  首页上行(5个)依次是:住房E、兵营B、粮仓G、库房S、码头D;\x0d\x0a\x0d\x0a  首页下行(5个)依次是:靶场A、马厩L、农田F、箭塔T、围墙W;\x0d\x0a\x0d\x0a  次页上行(4个)依次是:市场M、行政中心C、神庙P、城镇中心(亦称主场)N;\x0d\x0a\x0d\x0a  次页下行(3个)依次是:战车场K、学院Y、世界奇观O。\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族的重要军事建筑有:马厩、靶场、神庙和箭塔。\x0d\x0a\x0d\x0a  要建造建筑物,只要点击村民,点建造,再点要修建的建筑即可。要修建多个建筑,可以按住Ctrl连续操作。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、认识兵种\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族的重要兵种有:双头马(在建筑物马厩里按快捷键R)和长箭手(在靶场里按快捷键A)。这两个兵种可以升到最高级(即带火),威力强大,而耗费资源较少。\x0d\x0a\x0d\x0a  辅助兵种有:步兵(在兵营里按快捷键Z)、百夫长(在学院里按快捷键T)和僧侣(在神庙里按快捷键T)。有医治和召唤功能的僧侣,可以配合上述兵种战斗,在战斗中为伤兵加血治疗或者感化敌人以及收复敌人建筑物。而步兵和百夫长可以近距离保护僧侣的安全,肉搏战中显示出强大的威力。\x0d\x0a\x0d\x0a  要生产兵力,只要点击画面中对应的建筑物,再到窗口中点兵种或者按快捷键即可。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:选择埃及民族,只要用到上述几个兵种就能应战,但要得到战斗力更强的部队,就必须提升兵种等级。兵种升级与对应建筑和其它建筑有关联,必须升级完这些建筑中的技术。\x0d\x0a  第二篇 进一步了解游戏玩法\x0d\x0a\x0d\x0a  第一章 建造和生产\x0d\x0a\x0d\x0a  游戏一开始,系统会给出一个城镇中心(以下简称“主场”,按快捷键H可迅速返回主场)和几个村民。主场是生产村民,升级时代和存放所有资源的建筑。村民则是修建一切建筑的元素。进入游戏后,可以按照下列顺序修建建筑物,对游戏玩法做一个最快认识。 1、左键点击主场,再点击窗口中的村民,先生产6个左右村民,窗口中会有数目显示。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、修建住房(E)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在生产村民的同时,安排系统给出的村民建造住房(快捷键E)3间。\x0d\x0a\x0d\x0a  方法:左击村民,在窗口中左击第一个按钮(一个锤子的图标),按住Ctrl,再左击住房;在大画面中点击要建的位置,需要几间就点几下。而后,放开Ctrl,完成建造。建造其它建筑同此。\x0d\x0a\x0d\x0a  建造住房的目的是为了容纳生产出的人口(村民和部队),只有住房的数量能满足容纳人口的要求,才能继续生产。可以点击建好的住房,在窗口左方,查看现有人口数量和容纳数量,以类似100/200表示。住房应随人口增加而增加,直到达到上限人口容纳数。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、修建粮仓(G)和库房(S)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在起初建好几间住房后,安排村民建造粮仓(G)和库房(S)。这两个建筑可以储存资源和升级技术。要想获得大威力兵种和防御工事,就必须升级这两个建筑物下的对应选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  左击村民,按快捷键B(意为修建Buiding,这是建造的快捷键),按快捷键G建造粮仓,按S建造库房。粮仓堆放果子、农田产品;库房堆放肉类、矿藏和木材。在两个建筑升级完成或已修建的情况下,若周围各类资源丰富集中,采集、发掘的村民又不够,则可以建造一个主场来替代粮仓和库房,同时能生产村民,一举两得。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、修建市场(M),并升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  市场内可提升伐木、种植、防御等多个等级,首先要升级伐木项(条一个)。升级所需资源及数量会显示在窗口左上沿,左击该图标进行升级,系统自动扣去相应资源。\x0d\x0a\x0d\x0a  5、修建兵营(B)、马厩(L)、靶场(A)等军事建筑。\x0d\x0a\x0d\x0a  兵营是最初时代具有的军事建筑物,后两者是第二个时代才有的。在没有建造兵营的情况下,是建造不出后两者的。\x0d\x0a\x0d\x0a  当进入最高时代后,以玩埃及民族为例,只需这3种军事建筑生产出的部分兵种就能应付作战了,而后两者更为重要。\x0d\x0a\x0d\x0a  6、修建行政中心(C)。\x0d\x0a\x0d\x0a  该建筑物可升级火器、箭塔、百夫长等选项。在资源和兵力充足的条件下,首先升级火器精准度、射程和箭塔选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  7、修建农田(F)。\x0d\x0a\x0d\x0a  农田可以生产食物,可以单个或多个村民种一田。农田会随耕种荒废,荒废后再建。农田修建在主场和粮仓周围,缩短运距,数量以20块为宜。\x0d\x0a\x0d\x0a  附:有一种高级种田技巧,田地只需要建造一次,以后注意操作,永不荒废,是为“万年田”,在此略过。\x0d\x0a\x0d\x0a  8、修建箭塔(T)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在生产兵力的同时,修建箭塔,做到攻防同步,并适时升级,提高防御能力。\x0d\x0a\x0d\x0a  9、修建神庙(P)。\x0d\x0a\x0d\x0a  在资源和兵力充足的条件下,可修建此建筑,以生产僧侣发挥治疗和召唤作用。埃及民族的僧侣能完全升级,与其它民族相比,力量强大。\x0d\x0a\x0d\x0a  10、其它建筑修建。\x0d\x0a\x0d\x0a  根据玩家需求,触类旁通。说明一点,对于征服制模式游戏,世界奇观(O)不必修建。在竞时或得分模式下,则可以修建。\x0d\x0a\x0d\x0a  小结:必须熟记各类建筑物和常用兵种的快捷健符号,有利于节省操作时间。\x0d\x0a\x0d\x0a  第二章 组织战斗\x0d\x0a\x0d\x0a  1、在建造多间住房后即可建造马厩(L)和靶场(A),并不断生产双头马(R)和长箭兵(A),将兵力放置在住房、农田和主场周围。因为敌人攻击的首选就是这几处,制胜的关键也是在于消灭村民、毁坏住房和主场,阻止有生力量延续。\x0d\x0a\x0d\x0a  2、囤积一定兵力后,一般在50人左右,应考虑升级兵种。可在建筑C、L、A中寻找升级选项。\x0d\x0a\x0d\x0a  3、主场处一般要留守一些兵力,防止敌人偷袭,其余兵力按兵种进行编组。框选同一兵种,按住Ctrl键和任一数字键即可。以后,只要按数字键,对应的兵力便被选中。右键点击敌人和建筑,便能实现攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a  4、兵力搭配。\x0d\x0a\x0d\x0a  埃及民族以双头马打闪电战,利用几批兵力轮番打击为首选。长箭手与步兵(兵营中快捷键Z)配合辅佐。\x0d\x0a\x0d\x0a  双头马抗召唤力强,行动迅速,攻击一点,该点周围同时遭到攻击。除射箭马兵相隔距离远外,其余兵种均适合攻击。但在攻击群体投石车阵时,不宜群发进攻,可安排几个分散攻击。\x0d\x0a\x0d\x0a  后两个兵种行走缓慢,步兵可以在长箭手遭受近距离肉搏攻击时护驾。长箭手可实现远程射击,为双头马攻击助阵。长箭手要防止对方速度快的兵种和投石车的攻击。长箭手打击对象为行动缓慢非投掷车具和防御能力低的兵种,如:百夫长、步兵、僧侣、投石兵、普通骑兵??\x0d\x0a\x0d\x0a  5、缩微地图的利用。\x0d\x0a\x0d\x0a  选中兵力,左键点击缩微地图敌方大致位置,在大画面中移动鼠标找寻精确位置,右键点要攻击的目标。这样,可以提高精准度和可视范围,节省时间。\x0d\x0a\x0d\x0a  6、利用画面右上角的Chat和Diplomacy按钮,与队友做资源交换,协作发展,共御外敌。\x0d\x0a\x0d\x0a  7、作战中的其它技巧。\x0d\x0a\x0d\x0a  注意占领高地(高地攻击低地时,攻击力提升),对群体慢行部队的保护和抵抗对方僧侣群的召唤;尽量避开敌方箭塔群和投石车、弩弓车群。\x0d\x0a\x0d\x0a  按回车键可以打进去 很有用的\x0d\x0a\x0d\x0a  罗马复兴秘技(作弊码)\x0d\x0a\x0d\x0a  游戏中按下Enter键后,输入下列密码:\x0d\x0a\x0d\x0a  STORMBILLY = 机械兽会发射雷射\x0d\x0a\x0d\x0a  CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG MOMMA = 得到一辆白色车子,有火箭发射系统\x0d\x0a\x0d\x0a  POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹\x0d\x0a\x0d\x0a  KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙\x0d\x0a\x0d\x0a  GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强\x0d\x0a\x0d\x0a  DIEDIEDIE = 杀死所有对手\x0d\x0a\x0d\x0a  E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵\x0d\x0a\x0d\x0a  RESIGN = 放弃\x0d\x0a\x0d\x0a  REVEAL MAP = 显示所有地图\x0d\x0a\x0d\x0a  PEPERONI PIZZA = 食物1000\x0d\x0a\x0d\x0a  COINAGE = 金1000\x0d\x0a\x0d\x0a  WOODSTOCK = 木头1000\x0d\x0a\x0d\x0a  QUARRY = 石头1000\x0d\x0a\x0d\x0a  PHOTON MAN = 太空时代的人,手持雷射枪\x0d\x0a\x0d\x0a  GAIA = 控制动物\x0d\x0a\x0d\x0a  HARI KARI = 自杀\x0d\x0a\x0d\x0a  FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走\x0d\x0a\x0d\x0a  NO FOG = 地图迷雾效果关闭\x0d\x0a\x0d\x0a  STEROIDS = 快速建筑\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG DADDY = 飞弹发射车\x0d\x0a\x0d\x0a  KILLX = 杀死编号(#=1-8)的敌人\x0d\x0a\x0d\x0a  HOMERUN = 胜利\x0d\x0a\x0d\x0a  BIG BERTHA = 投石车变强\x0d\x0a\x0d\x0a  ICBM = 弩车的攻击距离增为100\x0d\x0a\x0d\x0a  HOYOHOYO = 教士变强\x0d\x0a\x0d\x0a  DARK RAIN = 弓箭手变成树木\x0d\x0a\x0d\x0a  BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士\x0d\x0a\x0d\x0a  big bertha 投石车力量变强\x0d\x0a\x0d\x0a  photonman 可以得到一个手持激光武器的人\x0d\x0a\x0d\x0a  big daddy 得到赛车\x0d\x0a\x0d\x0a  diediedie 敌全灭\x0d\x0a\x0d\x0a  flying dutchman 得战舰可上陆地\x0d\x0a\x0d\x0a  gaia 魔法师力量变强\x0d\x0a\x0d\x0a  home run 过关\x0d\x0a\x0d\x0a  medusa 农民被杀后变骑士,再被杀变投石车\x0d\x0a\x0d\x0a  no fog 雾效果取消\x0d\x0a\x0d\x0a  reveal map 全地图\x0d\x0a\x0d\x0a  steroids 加速\x0d\x0a\x0d\x0a  pepperoni pizza 得到1000食物\x0d\x0a\x0d\x0a  coinage 得到1000金\x0d\x0a\x0d\x0a  quarry 得到1000石头\x0d\x0a\x0d\x0a  woodstock 得到1000木头\x0d\x0a  二。DOOM 3 最全密码\x0d\x0a\x0d\x0a  #001储物箱,密码396\x0d\x0a  #023储物箱,密码531\x0d\x0a\x0d\x0a  #017储物箱,密码347\x0d\x0a\x0d\x0a  Mars City 火星城武器库,密码584\x0d\x0a\x0d\x0a  #013储物箱,密码586\x0d\x0a\x0d\x0a  FREE STUFF!的密码0508\x0d\x0a\x0d\x0a  #009储物箱,密码752\x0d\x0a\x0d\x0a  #038储物箱,密码409\x0d\x0a\x0d\x0a  #039的储物箱,密码102\x0d\x0a\x0d\x0a  #047储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a  #048储物箱,密码123\x0d\x0a\x0d\x0a  #049储物箱,密码123。\x0d\x0a\x0d\x0a  #064储物箱,密码651\x0d\x0a\x0d\x0a  #063储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0a  EnPero Plant 能量工厂,开门密码374\x0d\x0a\x0d\x0a  PLASMA STORAGE:734\x0d\x0a\x0d\x0a  #054储物箱,密码246\x0d\x0a\x0d\x0a  #003储物箱,密码483\x0d\x0a\x0d\x0a  Monorail 单轨铁路控制台用密码826\x0d\x0a\x0d\x0a  #054储物箱,密码142\x0d\x0a\x0d\x0a  #078储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a  #079储物箱,密码364\x0d\x0a\x0d\x0a  #21D储物箱,密码298\x0d\x0a\x0d\x0a  #112储物箱,密码538\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector 2a 实验室2a区“BFG 9000”的房间密码是931\x0d\x0a\x0d\x0a  #116储物箱,密码972\x0d\x0a\x0d\x0a  #114储物箱,密码715\x0d\x0a\x0d\x0a  #103储物箱,密码259\x0d\x0a\x0d\x0a  #216储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a  #217储物箱,密码624\x0d\x0a\x0d\x0a  #213储物箱,密码371\x0d\x0a\x0d\x0a  #666储物箱,密码372 里面有个怪物和一个护甲。白给的密码没好东西啊:)\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector2b 实验室2b区 武器室STORAGE 07 密码725\x0d\x0a\x0d\x0a  Delta Labs Sector2b 实验室2b区 Level 3 Access密码463\x0d\x0a\x0d\x0a  #317储物箱,密码841\x0d\x0a\x0d\x0a  #386储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a  #387储物箱,密码836\x0d\x0a\x0d\x0a  #104储物箱,密码579\x0d\x0a\x0d\x0a  #452储物箱,密码571\x0d\x0a\x0d\x0a  Central Processing 中央处理站门的密码627\x0d\x0a\x0d\x0a  #669储物箱,密码468\x0d\x0a  圣域 官方秘籍\x0d\x0a  圣域\x0d\x0a\x0d\x0a  又译《神圣纪事》\x0d\x0a\x0d\x0a  秘技\x0d\x0a\x0d\x0a  在游戏的快捷方式运行目录后面加上/CHEATS=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963打开作弊模式,然后就可以输入下列作弊码\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat decap - 斩断玩者人物的头!!??\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat lord - 无敌\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat suicide - 自杀\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat teleport - 瞬间移动\x0d\x0a\x0d\x0a  cheat tp - 还是瞬间移动

帝国时代罗马复兴进不去怎么办?
提示:

帝国时代罗马复兴进不去怎么办?

帝国时代罗马复兴秘籍如下: 一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射 二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣 三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统 四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹 五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙 六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强 七、DIEDIEDIE=杀死所有对手 八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵 九、RESIGN=放弃 十、REVEALMAP=显示所有地图 十一、PEPERONIPIZZA=食物1000 十二、COINAGE=金1000 十三、WOODSTOCK=木头1000 十四、QUARRY=石头1000 十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪 十六、GAIA=控制动物 十七、HARIKARI=自杀 十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走 十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭 二十、STEROIDS=快速建筑 二十一、BIGDADDY=飞弹发射车 二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人 二十三、HOMERUN=胜利 二十四、BIGBERTHA=投石车变强 二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100 二十六、HOYOHOYO=教士变强 二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木 二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士