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阴阳师手游11月版本有什么变化
阴阳师手游11月版本有什么变化
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阴阳师手游11月版本有什么变化

《阴阳师》首部资料片“魑魅之卷”即将于11月11日正式上线,在本次资料片中将解锁新角色八百比丘尼之外,并加入了两个新式神“般若”和“一目连”。除此之外,还有那些新内容等着大家呢?对此17173记者专访了《阴阳师》项目组。
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采访要点:
1、新角色八百比丘尼定位为辅助;
2、后续考虑会对某些主角或某些式神做番外剧情;
3、周六周日将开放竞技场协同斗技,可以同好友一起组队参加;
4、开放好友切磋功能,此外式神可以在好友的结界寄养;
17173:八百比丘尼这个新人物,相比目前的三个主角来说,在定位上有哪些差异?有哪些独特的技能?
项目组:《阴阳师》游戏里的主角无论从剧情还是战斗上来看,都是必须要出场的重要人物,我们对于主角的定位设计也会更全面考量,每一位主角晴明、神乐、源博雅都有不同的技能和定位。

这次在“魑魅之卷”资料片里,第四位主角八百比丘尼正式解锁,定位也会和之前的主角有区隔,思路上希望她能够发挥更全面的辅助作用,技能设计也是同样的思路。
17173:能否介绍下一目连和般若这两个新式神,与现有式神相比它们有哪些特别之处?
项目组:在我们的设计角度,每一个式神都是独一无二的,不存在技能、定位完全一致的式神,更不用说每一位《阴阳师》中的人物都有自己的背景故事与性格特征。


一目连和般若作为这次“魑魅之卷”资料片中的新式神登场,一目连设定中原本是风神,最后堕为妖怪,而般若则是反派角色,手段狠辣,与外形有强烈的反差。可以卖个关子,般若会有一个非常独特的技能,请大家一起期待。
17173:在游戏的剧情上,八百比丘尼、黑晴明和八岐大蛇现在已经联系在了一起,后续剧情的方向大致会是怎样?
项目组:主线的剧情是游戏展开的重要脉络,在这里我就不剧透了,不过我们后续会考虑对每个主角做番外或者对某些式神做番外。
17173:“协同斗技”的匹配和对战规则会是怎样?
项目组:协同斗技会在周六周日限时开启,玩家可以选择单人匹配,也可以邀请阴阳寮成员组队匹配,收益上玩家和寮友组队可获得阴阳寮寮徽,会有更多加成收益。

目前的协同斗技每位玩家可以上阵3名式神,阴阳师无法出战,在新资料片中推出协同斗技玩法,也是给玩家在PVP的套路上提供更多选择。

阴阳师手游12月1日更新了什么 新版本改动
提示:

阴阳师手游12月1日更新了什么 新版本改动

【体验优化】
  1.增加了世界频道发言的等级限制,同时加强了对广告号的打击,欢迎广大阴阳师sama积极举报,寮办将不定期对举报有效的玩家随机抽取颁发奖励。
  2.对组队界面进行了优化,同时妖气封印组队列表会按照队伍发起时间显示,最新发起的显示在最上方。
  3.增加了点击主角时的音效。
  4.为世界聊天频道点赞增加了独立的按钮,以防误点。
  5.优化了好友赠送友情点的体验,现在每次赠送和接收时获得5点友情点,但每日赠送友情点的上限次数下调为10次。
  6.优化了斗技匹配机制,在积分接近的情况下,优先匹配等级接近的阴阳师。
  7.优化了狩猎战鬼王来袭剩余挑战次数的显示格式。
  8.增加了战斗临近结束时断线重连的提示。
  9.每日签到的签纸增加打开音效。
  10.邀请好友进行协同斗技时的等级差由±5级变为±10级。
  11.编辑阴阳寮宣言时,不再会导致已经写好的宣言被清空。
  12.优化了画符时容易手滑直接进行召唤的问题。
  13.适当缩小了聊天大表情。
  14.优化了般若觉醒后播放展示动作时,后背衣服和头发显示异常的问题。
  15.登录界面增加了用户电子协议的按钮。
  16.对商店的充值指引进行了优化。
  17.石距副本增加了规则说明。
  18.优化了晴明模型,修复了手部细节显示异常的问题。
  19.因相关规定要求,将加载界面的阴阳师logo由繁体改为简体。
  【问题修复】
  1.修复了进入探索地图界面会完全失去响应的问题。
  2.修复了观战结束时会显示获得荣誉的显示错误。
  3.修复了[召唤术·终极]成就进度显示错误的问题。
  4.修复了通关第18章未能解锁对应的前尘忆梦的问题。
  5.修复了回到庭院时可能会黑屏的问题。
  6.修复了网络环境不好时掉线可能会导致无法加入队伍的问题。
  7.修复了快速点击组队界面的加入按钮,有可能在加入队伍时会点到召唤或探索灯笼的问题。
  8.修复了在战斗场景接收好友协同斗技邀请时的提示错误。
  9.调整了狩猎战符咒场景,修复了移动镜头时可能被遮挡的问题。
  10.修复了茨木童子皮肤[地狱鬼手]的裤子花纹和立绘原画显示不一致的问题。
  11.修复了唐纸伞妖传记中缺字的问题。
  12.修复了阴阳寮寮标显示不全的问题。
  13.修复了在登录界面断线重连无法进入游戏的问题。
  14.修复了狩猎战战斗过程中点退出战斗,会多弹出一次退出战斗界面的问题。
  15.修复了游戏内切回登录界面时不显示服务器名称的问题。
  16.修复了少量账号在主线剧情中卡住,无法触发对话气泡的问题,出现该问题的账号更新后登录即可恢复。
  【技能优化】
  1.阎魔和鬼使白的包子爆炸时不再会触发部分被动效果。
  2.修复了斗技时双方都选择源博雅作为阴阳师时只有一方的黑豹会触发[秘术·豹袭]的问题。
  3.修复了携带御魂三味的式神阵亡后,御魂效果仍然生效的问题。
  4.场上只剩下被八百比丘尼[占卜之印·复活]保护的单位时会被判负。
  5.修复了被一目连[风符·护]保护的单位被直接击杀时不会触发破盾伤害的问题。
  6.修复了八百比丘尼[占卜之印·复活]的描述错误,实际效果是在被保护目标再次行动时复活,而不是立即复活。
  7.修复了八百比丘尼技能冷却时间未填写的问题。
  8.修复了AI模式切换有时候不能立即生效的问题。
  9.修改了神乐[天狐神火]和清姬[蛇行击]描述中的错别字。
  10.修复了童女普攻附加效果抵抗效果的状态图标会出现在目标生命条上的问题。
  11.修复了御魂鸣屋的描述,实际效果是对被控制状态(眩晕、冰冻、睡眠、嘲讽、沉默、混乱、变形)都会生效,而非只针对冰冻、眩晕、睡眠三种状态。
  12.御灵的反击不再触发御魂狰的效果。
  13.修复了一目连[风符·护]的技能描述错误,升级描述中的对[风神之佑]的强化实际应为对[风符·护]的强化。
  14.调整了源博雅的技能镜头,修复了在挑战体型较大怪物时无法看到生命条的问题。
  15.优化了孟婆[天降之物]的释放动作效果。
  16.优化了八百比丘尼的技能镜头播放速度。
  17.修复了存在多个御魂狰时无法同时触发的问题。

腾讯吃鸡手游《光荣使命》什么时候上线?
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腾讯吃鸡手游《光荣使命》什么时候上线?

据报道,腾讯吃鸡手游《光荣使命:使命行动》将于11月29日正式上线。上线当日,全平台近百位大咖主播将空降游戏,诚邀各位玩家共赴孤岛,携手打造“光荣之日”。 《光荣使命:使命行动》是腾讯首款百人战术竞技手游,推出后受到了不少玩家的喜爱。截至11月24日0点,《光荣使命:使命行动》全平台总预约数已经超过了3500万,激活码更是一码难求。 早些时候,《光荣使命:使命行动》官方还给出了一份游戏的最全FAQ,为从未接触过“战术竞技类手游”的玩家解答了一些常见的问题。

吃鸡手游《光荣使命》亮相,腾讯会再现一个王者荣耀吗?
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吃鸡手游《光荣使命》亮相,腾讯会再现一个王者荣耀吗?

答案很明显,不会。具体有这么几个原因: 1、操作体验 尽管经过了几年的优化,手机上FPS、TPS的操作依然不舒服。尤其是像《光荣使命》这种吃鸡类型的游戏,需要多方面的操作和战斗,那么手机很明显在用户体验上就不占优势。而那些PC上已经玩过吃鸡的核心用户也不会买账。相反,《王者荣耀》这种简化了手机端的操作而又不失竞技性的体验,大部分人已经接受了。 2、用户基础 不客气的说,《王者荣耀》是建立在《英雄联盟》、《DOTA2》的用户基础上逐渐支撑起来这么一个庞大的用户群。而《光荣使命》没有这个群众基础,尽管吃鸡PC端上人很多,但是突然转战手机,还是有些乏力。 3、同行竞争者 要想成为手游中的《王者荣耀》,还要做到让自己从竞争对手中脱颖而出。《荒野求生》还原度高,《终结者2审判日》画质好,《小米枪战》综合素质也不差。但是《光荣实名》仅仅是界面简洁,游戏按键不多。所以说能否将对手的用户抢夺过来,还有很长的路要走。 4、腾讯内部扶持 当初推广《王者荣耀》的时候,腾讯内部整个事业群都发力推广,平均每天的几百万的维持榜单费用,外加微信和QQ推广才有了今天的成绩。而这种力度的资源,不是什么游戏都能给的,目前腾讯还是在试水阶段。所以,短时间内不可能再投入更多的资源给《光荣使命》。