魔兽人族无敌 盗贼攻略
盗贼
首先建两只小盗
然后利用农民A小兵,
第一关至少打自己的打完,
40为基准,
第一关完后马上加造一个小盗,
第二关依次,
80为合格,
第二关完毕后再加造一个,
四只角各一只小盗,
刚开始没有技能不用败家技能,省点钱吧~!
打第三关时一定是强盗,
不用打,反正打不动,关天打不死的,拦路就行,
在你那个出兵位置的最上方,两小盗只间用最短的距离,能拦住怪的地方来回跑,OK,基本上不会放怪了,打完应该够钱出电光了,如果不够,再加造一个小盗,五小盗打第四关,如果这关打完你还不出电光,你就不对了,赶紧卖掉一只小盗出电光;
第五关继续拦路,准备出第二个电光,卖掉一只小盗,出第二个电光时总共四个,不要太多,便于放技能,建筑少技能多放,这个经验;
以下都是两小盗两电光,直到出小小强,第十关一定要出小小强,电光出来适时用败家技能,它一般自己会出,但有时不会出,你就用败家技能,当然会打得多,钱来得快,就够钱了;
小小强出后,第十关的BOSS来了一定要解决,现在就是败家技能的时候了;
忘了说了,始终保持四个建筑,出第一个小小强时可卖掉一个小盗,让另一个升到三级;
继续打,接下来出第二个小小强,然后才是出强盗,出强盗后,卖掉小盗和电光各一个,现在是两只小小强,一只强盗,一只电光,还是四只,至于为什么,自己领会;
继续下去,注意小小强要记得怪来时随时用败家技能的,这时相信你一般会排首榜;
继续下去,其他什么都别建了,准备出4000的抢劫犯,出在前面,为什么,不要问我,不想解释,这样做就行了。
出抢劫犯后卖掉强盗,还是四个,然后准备出魔法大道,位置是关键,这个我不好说,尽量出前面,魔法大道的技能不错,缠绕会让BOSS或者其他怪回过去,但又会回来的,阻止他们同时过来,不错哦,这时记得卖掉一只电光,剩下的是,一只抢劫犯,一只魔法大盗,两只小小强;
我们继续,这里要上帝保佑你不要掉线,我们等着出盗圣财富,其他的不要了,注意用败家技能就行了,相信你不会放怪,可力顶三家;
打得好,我一般在三十左右出盗圣财富,哈哈,出财富后,卖掉小小强,卖掉抢劫犯,现在有钱了,不需要抢劫了;魔法大盗我一直留到最后,盗圣出了,最好加造一个大熊猫棍,出在前面,干什么用,自己做了就知道,如果可以,可以加造一个猎人套装法在盗圣旁边,小小强卖掉,剩下盗圣、熊猫棍,猎人法塔,魔法大盗;这里另外出套装,不要让套装打怪,建到不能打到怪的地方就行,一定要有套装才出;
这时候可以捡五个套装去雅典娜那小妞旁边建五个塔,围着她,别让她能动,自己把握,当然是造出来,打她了,这里就是你们自己看着办了,最好有个熊猫棍,然后是小偷的套装和熊猫套装去杀,速度快;
如果不掉线,我们继续,什么都别建,留着钱直到最后,盗没钱就没法打,BOSS来了秒了,哈哈,厉害吧~!
一直打到最后吧,如果其他家不是很菜,应该可以过了,注意可以提供钱给其他家出BOSS,但需要还;
打完最后,哈哈,你猜有多少钱~!
魔兽人族无敌盗贼怎么玩
人族无敌是一个五人防守的TD类地图,游戏最好4人玩,把最后一个位置关闭,记住是最后面的位置,因为个人觉得五个人的话打怪就会有限,升级会比较慢,钱也比较少。
开始之后选择难度,再选择盗贼,开始的时候,速度出2个100金币的小盗贼,并用农民下去砍,一定要注意,坚决把漏怪杀死,等一拨过了之后,再造一个100金币的小盗贼,之后便开始存400金币造闪电盗贼,这个时候注意了,盗贼的技能是按金币的数量来释放的,所以此时,你需要找一个可以信任的人,拼命的按F11加鼠标和回车,把任何的钱都给同伴,这样你的钱便是0,0是可以被任何数整除的,这样就OK了,你的技能便一直在刷,而你就需要一直给你同伴的钱,等需要造东西的时候再叫他给。建议只出小小强,和缠绕,可以的话也帮其他的人造一个晕的小小强,高攻击的最好也出几个,基本就可以通关拉!该文章转自八里湖社区 原文地址: http://www.balihu.com/redirect.php?fid=23&tid=756&goto=nextnewset
人族无敌2.2a怎么出2农民
人族这个图还是比较有逻辑性的,虽然是个塔防游戏,但是仍然有很多人玩,因为这个图变化很多,玩法很多,逻辑合理。玩这个图好多年的选手都有,专门的公会也有好几个,不过貌似没有前几年热了。 先说说变化,从简单到天才,从野蛮到魔剑,1-4个人都可以玩。每一种玩法都可以算是一个新的游戏。 单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。 猎人的难度在于第一波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。 魔剑的难度在于第一波需要箱子,最晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。 扩展资料: 人族无敌新手玩法: 游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。 游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,最后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。 其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的最多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。 出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。 双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五毒都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。最后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。 双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。 其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼最容易。玩法好多,不一一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,最好两人还是语音,节省时间。
人族无敌二 2.2a官方版作弊所有指令不是单机的
1、术士,首先出4个魔法学徒(困难出5个)-出2个300的暴风术士-1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪-1000的魔法学长-2500波浪术士-3000魔法院长-6500掌凤术士-13000的魔神-继续6500的掌风。 2、游侠,首先出4个120的-然后卖个120的直接出800的,800的位置靠前点-然后出300的灵魂-2500的冰箭-(可出2500的冰箭也可先出5000的火雨,反正要2个冰箭。)-出后羿。 3、猎人,出4个100的(困难的5个)-250的(困难的可以卖个出)-400的-2个600的-1000的高级猎人-2000狼王-3000的专家猎人-在出个3000的专家猎人-猎王。后期全出专家猎人。猎人要注意的是塔的方向都要面向路! 4、盗贼,出4个100的(困难出5个6个都可以)-可以卖个100的出400的也可以不卖等400的-400或600的(困难的建议先出400)-1200的小强(注意按你的方向键那样它技能出的频率才高)-1200的强盗-3500的魔法大盗-可补一个1200小小强-4000的抢劫犯-可补个3500魔法大盗-16000的剑圣。 5、野蛮人,出4个100的(困难的出5个6个都可以)-300的-600的-800的(困难的要在出一个800的)-1200的打手-2000的恐龙或者超级猛男(这2个次序可换自己喜欢吧,不过都要出)-拳击手或者超级猛男(次序可换)-马加爵-拳王-9000的。 6、魔剑士,起手120小步兵,这个小步兵一定要抢时间最快速度造好,位置摆放在你所在的角位置靠后,很多人喜欢在角的附近造,结果上边漏过来的兵和漏上上家漏走的兵都收不到。造步兵的时候SHIFT+C闪烁,第一时间用农民。 7、A怪,A怪的顺序是每个怪A一下,A两个空一个,如此反复,不管上家是否漏兵,第一波恒定收怪大于等于40个,第一波结束,你的第一个小步兵就2级了或者差一两个怪2级。这样哪怕运气比较差,没出箱子,前5波没有任何问题全收。
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