泰若星球的幕后制作
地球人入侵泰若星球说起创作《泰若星球》的灵感之源,就得追溯到来自于加拿大的电影人阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯(Aristomenis Tsirbas)还是一位追梦少年那会儿。因为读了H·G·威尔斯(H.G. Wells)所著的《世界大战》(War of the Worlds),这个出生在蒙特利尔的本土小孩突然萌生出了某种需要逆向思维的想法,那就是将故事中所有的角色身份对调,让人类去侵略其他星球,抢占生存下去的环境资源,会衍生出一个怎样的故事呢?特瑟巴斯还记得自己在看小说的时候,是被里面描述的有关“入侵”的概念彻底地吸引住的——外星人所展示出来的,是人类历史上曾有过的相同的帝国主义霸权行为,包括侵略、殖民和通过暴力的手段强行扩张领土,但是他们这么做的动机,却是为了没有任何深度的基础需求。在全盘观察并检测了这种有关“外星人入侵”的类型故事之后,特瑟巴斯产生了一个要打破约定俗成的教条的想法,他说:“我发现自己似乎对外星人入侵的动机要更加地感兴趣一些,而不是人类在面对这样或那样的危机时所做出的反应……如果这些故事中的外星人,和我们有着相似的行为举止和智慧,那么为什么我们不能将两者的关系对调一下呢?让外星人尽可能显示出一种社会化的特征,然后当他们经历的是来自于地球人的入侵的时候,会产生一种什么样的观点?这个故事立意中最重要的一个组成部分,就是要赋予侵略者——也就是我们人类一些深刻的原因或目的,而不仅仅是简单地将其描述成那种私欲膨胀的坏人。”阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯随即把这个故事的大体结构框架记录下来,写出一个大纲,它就成了《泰若星球》蕴育的摇篮……但这一切都已经是2000年的事情了,在这期间,特瑟巴斯将自己的精力全部投入到电影短片的制作和视觉特效的专攻上,就期盼着有朝一日能够实现将《泰若星球》带上大银幕的愿望。2003年,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯自编自导的动画短片《泰若星球》(Terra)赢得了包括棕榈泉国际电影节“观众奖”在内的多个短片奖项,很快就吸引了制片人基思·考尔德(Keith Calder)的注意力,而他那会儿正好也在为专门拍摄真人电影的制作公司Snoot Entertainment寻找一部动画作品,考尔德回忆道:“我们审核了电影节上的所有短片的奖项获得者,然后看到了那部由特瑟巴斯制造的短片《泰若星球》……我们一致认为里面有关对调了人类与外星人的侵略和被侵略的位置的想法,产生了一股强大的冲击力,而且这部短片在画面的体现上,也与以往我们看到的不太一样。”被Snoot Entertainment纳入了旗下之后,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯与基思·考尔德一起——还包括其他几位制片人戴恩·艾伦·史密斯(Dane Allan Smith)、杰西卡·吴(Jessica Wu)和莱恩·科卢奇(Ryan Colucci),共同将最初的短片发展成一部完整的电影动画长片,杰西卡·吴说:“我们都非常喜欢特瑟巴斯之前写的那个剧本大纲,然后又找来编剧伊万·斯皮里奥图普鲁斯(Evan Spiliotopoulos),他带给我们的是很有奇幻风格的内容展现,让整个故事重新焕发出了一种耀眼的色彩。在迪斯尼公司的时候,斯皮里奥图普鲁斯就已经积累了为动画片创作剧本的大量经验,所以他为我们带来的可不仅仅是一个令人无比惊讶的剧本而已,同时也让我们看到了他的专业态度和无与伦比的包容力。”几位电影人共同商讨之后,决定将《泰若星球》的基本故事概念圈定在“拯救家人”的动作历险领域,然后再传达出同样有力的潜在的社会和环境信息:人类之所以会产生想要抢占泰若星球的欲望——“泰若”即拉丁文中的“地球”的意思,是因为他们不仅破坏了地球上的生态环境,就连被人类殖民统治着的金星和火星,也正在星系之间展开着大规模的内战,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯解释道:“影片当中,人类被迫需要放弃地球的一个原因,就是他们已经用光了这个星球的所有自然资源……我想当《泰若星球》最终走上院线的时候,它的观众群体很大一部分将会是孩子,所以对于我来说,这同样也是一个需要被包含在其中的非常重要的内容,我们必须要警示我们的下一代——而且这些也都得到了最受尊敬的科学家的验证,那就是人类对自然环境的有目的的改造,迟早会引发非常危险的后果。《泰若星球》展示出来的就是一个代表着最糟糕的未来的假设:地球已经不再适合居住,人类只好去别的星球寻找另外一个家园。”而在制片人基思·考尔德看来,他觉得最棒的科幻作品就是那种能让人产生真实的联系的故事,考尔德说:“我们总是将《泰若星球》看成是一部与‘家庭’有关的动画影片,而且我觉得里面所推行的对我们星球的保护原则,对这个世界上的任何一个家庭来说,都是一个非常重要的话题。”从不可能到可能2004年,要把《泰若星球》拍成电影的几位电影人获悉,想脱离开电影公司的流程系统制作一部科幻动作历险史诗,根本就是不可能完成的任务。完全秉承着一种大无畏的勇敢精神,几位都是首次触电动画片的制片人组成了一个强大的幕后团队,他们一起协助第一次为电影做导演的阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯,验证了这些所谓的“不可能”,都是可以变成现实的。对于让毕业于蒙特利尔电影学院的阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯为《泰若星球》做导演,似乎早就已经成了板上钉钉的事实,没有任何人对此提出质疑,制片人基思·考尔德表示:“我想看过之前的短片的人都知道,特瑟巴斯所展示出来的是一个多么惊人的工艺,被翻拍成电影之后,你会发现短片里的很多内容都会在这里充当着关键的场景……可以说,特瑟巴斯为这部影片花掉了整整7年的时间,没有他,就没有《泰若星球》。”其实阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯本来是想把电影长片拍摄成真人科幻史诗的形式,但是当他获悉可以选择更有效率的CG动画时,自然也没有展现出任何的犹豫。电脑数码技术为特瑟巴斯提供的是一个他所需要的真正的电影工具,成功地创造出泰若人所居住的那个充满着迷幻色彩的世界,还包括地球军队乘坐的巨大的宇宙飞船和壮观的“星球大战”场面,与此同时,即使是年纪不大的小观众,也会很容易就明白影片所要传达的那个基本故事。打从一开始,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯对于《泰若星球》会呈现出的画面,就拥有着很多特殊的明确想法,比如说,他希望里面的人物足够鲜活到以假乱真的程度,观众不会把他们当成是一个又一个动画角色,而是真正的人,只是在以一种动画的品质体现而已。同样的,在展示一些画面的角度问题时,特瑟巴斯还故意模仿了摄像机拍摄真人影片时可能会产生的局限性和不完整性。为了更加突出让人晕眩的视觉特效,《泰若星球》也采用了3D的拍摄形式,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯说:“就这部影片来说,3D真的是一个极其匹配且完美的技术,立体效果更是非常美妙地补充甚至是提升了那个外星人所处的世界的可侵入的品质,同时也加大了战争场面的动态反馈与激烈程度。”最初的时候,《泰若星球》是以2D的手段进行制作的,但给人的感觉却好像是这里还有第二台摄像机,专门记录的是那些可编辑的立体道具的边边角角,可以随时将3D技术添补在其中,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯说:“当制作完毕的影片在各大电影节上进行巡回放映的时候,引起了很大的关注,在发行方面也吸引了多家电影公司的注意。这就允许我们对整部影片进行‘再加工’,从另一个观点或视角去重新着色,而我们之前所发明的那种很私人化的制作系统,也使得我们对影片做出最为精密的控制,不管我们想在什么样的地方加入立体效果,都能实现。”即使是“再加工”的过程,也存在着属于这个阶段的独特挑战,阿里斯托姆尼斯·特瑟巴斯还记得,当他们建立连接两种完全不同的软件——CG和3D的通道时,所承担的显而易见的焦急和忧虑,每一个人都迫切地想要将这两种技术所产生的强大影响力结合起来,特瑟巴斯说:“我们需要解决的是数量庞大的各种问题和麻烦,当我们将第一个画面通过这个通道进行着色和渲染之后,得到的是令人惊叹的结果,可以说我们成功了,一切都显得非常地完美。我们甚至是难以置信地互相看着对方,似乎就为了证明自己并没有身处在梦境当中……然后,我确信我们制作出了一部所有人都认为不可能实现的3D动画电影。” 制作电影就像是一场旅程2003年,动画制作人阿瑞斯特曼尼斯·瑟巴斯被告知:“要是想在现在的制片厂制度之外制作一部动画电影,哪怕这个动画是低成本的另类科幻片,也是不可能的”。不信邪的瑟巴斯带领着一帮同样不信邪的动画人在自己的家里开始制作《泰若星球》,他们想知道,在制片场之外制作一部动画片是不是真的“不可能”。当制片人基斯·卡德加入到这个团队中后,就再也没有任何问题能阻止瑟巴斯把这部影片制作出来了。毕业于蒙特利尔大学影视专业的瑟巴斯并不是那种唯利是图的导演,相反,他有自己的想法和个性。卡德说:“瑟巴斯是那种工作狂式的人,他对动画非常非常有热情。在影片里,他的作用是举足轻重的,他为了这个电影付出了7年的努力。可以说没有他就没有《泰若星球》”。在制作过程中,动画制作小组用自己的才华和能力把瑟巴斯的想法一一搬上了银幕:泰若星球的全景、人类的飞行器、空间站、人物……瑟巴斯用了和真人电影里一样的讲述故事的方法,“我觉得只有这种讲述顺序,小孩子最能接受” 瑟巴斯如是说。一开始,瑟巴斯对于影片有着非常与众不同的想法,他想用CG动画还原现实世界,他希望自己的角色能和真人一样动起来,他对关节和皮肤的质感有着不一样的要求。除了影片的观感之外,瑟巴斯对于摄影机的角度也有与众不同的追求。他说:“我希望摄影机能真正地运动起来,要在人物之间来回穿梭。因为是动画片,所以我可以随意设置摄影机的角度和运动方向。这样做,电影开起来才有意思”。 既然已经拍摄了一部2D的动画短片,那么为什么还要再拍摄一部3-D的影片呢?瑟巴斯说:“我之所以要选用3-D的表现方式,就是因为我在制作过程中发现如果我用的是2D动画的话,我将无法表现我心中的那个泰若星球。无论是光线还是机位的设置我都感到捉襟见肘。尤其是摄影机机位的问题,2D动画里,机位很死板,也无法围绕物体做360度的拍摄,而我恰恰就非常喜欢灵活多变的机位,所以3-D,对于我而言,是最佳的表现手段”。无论如何,对于找到表达工具的瑟巴斯,哪怕这项工程再怎么辛苦也是值得的。瑟巴斯还表示:“3-D技术简直就是为拍摄这样的动画而诞生的,无论是太空中的景色还是一艘艘飞船,无论是战斗的场景还是泰若星球上的景致,3-D技术都完美地将它们展示了出来”。其实开始瑟巴斯并没有打算把影片拍成部3-D动画片。但是2D的拍摄方法难以展示出导演心中的想法。而3D则能把整个剧情完全烘托出来,正因为如此,瑟巴斯才毅然决然地选择了3-D。他说:“我们先做了一段其他的影片,来试验一下3D是不是能满足我们的需要。不出所料,3-D就是我们苦苦寻觅的表现手法。之后,我们就大范围的开始使用3D制作动画片了。而且想比较于2D而言,3-D的一个好处就是我可以设置更多更灵活的机位,这也大大增强了影片的表现力”。挑战无处不在找到了3-D的表现方式之后,剧组迎来了有一个挑战,那就是对技术和方法的选择。他们在制作动画的过程中使用的软件是LightWave 3D和大名鼎鼎的Maya,在经过无数次尝试和艰难的摸索之后,这个游离于摄影棚和制片场之外的剧组终于在普通的台式机和苹果电脑上拍摄出了第一个镜头。“非常完美,”瑟巴斯回忆说:“当时我激动的不知说什么好,谁都没有料到效果是如此地震撼而且令人难忘。还没有拍摄的时候,我们都面面相觑,因为连剧组里最专业的工程师的心里都没有谱,我们都不知道这个镜头能不能拍出来。不过,谢天谢地,拍摄的很成功。接下来的事情就好办多了,我们按照已经摸索出来的方法从第一个镜头拍到了最后一个镜头”。对于坚持拍摄3-D动画的导演而言,没有什么能比制作出赏心悦目的3-D动画更振奋人心的事情了。制片人卡德说:“瑟巴斯选了一条充满挑战的道路去走,如果做二维的动画,瑟巴斯驾轻就熟,可是他却独独选择了3-D。从最后的结果来看,3-D动画的确显示出了自己的优势,观众会非常容易地进入《泰若星球》的故事中,作为一部小成本的动画片,能做到这种水准已经非常不容易了”。负责发行影片的Snoot娱乐公司是一家专门为独立制片人提供必要设备和技术的小公司,这家公司的负责人说:“我们以前从来没有制作3-D动画的经验,但是和瑟巴斯合作却是一件幸事。从他不屈不饶的性格上,我们学习到了很多,尤其是独立制片究竟应该怎么做”。“我们并不担心我们的剧组会累的吃不消或者是坚持不下去,我们担心的是剧组太庞大,工作人员太多而没有统一的意见。所以瑟巴斯一直在控制剧组的人数,他要的是一个小而精干的剧组而不是一个大而无当的剧组,这也是独立制片的魅力和特色”,卡德表示。 精彩花絮本片根据导演阿瑞斯特曼尼斯·瑟巴斯2003年的同名动画短片改编而成。影片完全是在普通的家用电脑和苹果机上创造出来的。影片的大部分后期在洛杉矶完成,因为这里聚集了大量的电脑动画工作人员。“泰若”这个词在意大利语和拉丁语里就是地球的意思。影片整个整个过程只用了LightWave 3D和Maya两种软件。在NASA(美国国家航空航天总署)的网站上,有一项计划就叫做“泰若计划”。这是美国政府希望在外太空寻找到适合人类居住的第二行星的计划。
有泰若星球第一季资源吗,
《泰若星球》百度网盘高清资源免费在线观看: 链接: https://pan.baidu.com/s/1Pd0PyZagZFsUw1SQz_G3Dg 提取码:y24v 《泰若星球》是一部于美国时间2011年9月26日在福克斯广播电视台(FOX)首播的电视剧。本剧的主创为凯莉·马塞尔(Kelly Marcel)与克雷格·西尔弗斯坦(Craig Silverstein),史蒂文·斯皮尔伯格担任执行制片人。
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