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帝国时代2决定版前期发展
帝国时代2决定版前期发展
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帝国时代2决定版前期发展

文记陈峰感谢今日头条提供这款游戏。90后玩家对单机游戏的记忆中一定包括《帝国时代2》的身影。作为当时网吧必备游戏之一,神奇的‘伐木者’就像精神污染一样,充斥着少年时代驰骋沙场的回忆。《帝国时代2》营造了厚重的历史感和大部队战斗的氛围,这是当今很多游戏难以做到的。而微软也一直没有放弃‘帝国时代’的金字招牌,接连卖出了很多‘帝国时代’的续作,可惜都没有达到《帝国时代2》的人气。近几年重置版的兴起,反映了一部分玩家对游戏的一种需求:我们不需要一款新游戏,只需要一款我们已经习惯的游戏,能够优化画面和音效,用今天的技术重现当年的世界。人不满足,是人懒。所以提升画质,既赏心悦目又不需要学习成本,当然成为了满足粉丝的首选。《帝国时代2》发布于1999年,时隔20年,大概是这部作品最后一次版本重置终于出来了。从名字上看,《帝国时代2:决定版》有明显的末世味道,但微软是否会再次推出‘确定版’或‘重新版’不得而知。当然,指着老游戏的高清重置不太可能,就像老玩家不喜欢学新游戏一样,新玩家肯定不喜欢学老游戏。但对于等待多年的‘帝国时代’粉丝来说,这个决定版足以称得上饕餮盛宴。103010作为1999年发布的经典RTS游戏,无论是原版还是几年前发布的高清重制版,都表现出了强烈的时代感。相比之下,《帝国时代2》的画质在前者的基础上有了更大的进步。高清材质就不用说了,让这部作品中地图中的环境和手臂更加自然细腻,尤其是水面效果和树木的质感,潺潺的流水和郁郁葱葱的感觉,非常成功。除了更精细的模型,兵种还改进了模型,使之更符合历史。在《帝国时代2:决定版》原著中,可以明显感觉到各个兵种都有很强的西洋画风格。但是在最终版本中,微软给了玩家一个大大的惊喜。多亏了超高的分辨率和变焦功能的加入,我才有心情看风景。我惊讶地发现,在中华文明中,雪茄烟骑兵和另一种草原骑兵都是用中国风的红色绒球装饰的。此外,战马的装备已经从西方骑士的优雅“马袍”变成了干练的中国式“马甲”。至于其他文明,我对他们的历史了解不多,不做评论,但我觉得他们有一定程度的提高。另一个明显的改进是增加了建筑破坏的动画。在最初的版本中,破坏效果只体现在建筑变得破碎,着火,然后直接变成一堆瓦砾。这种演示在整个游戏中非常突兀,人分分钟就能玩出来。在这部作品中,建筑物拥有全新的倒塌动画,尤其是奇观。砖石建筑、木制建筑和帐篷以不同的方式倒塌。帐篷倒塌的动画特别惊艳,你甚至可以在里面感受到粗布的质感。虽然尘封效果略显苍白,但总的来说,足以给人惊喜。除了令人惊叹的4K超高清画质,《帝国时代2》还增加了完全重置的全新原声音乐,以及包含3场新战斗和4个新文明的全新内容:《帝国时代2:决定版》。全新的三章战役内容‘最后的可汗’延续了《最后的可汗》的一贯风格,提供了无与伦比的历史感。在“帖木儿”战役中,玩家将扮演征服者帖木儿,带领蒙古帝国走向辉煌。在‘Kotai’an Khan’和‘Ivayilo’的战斗中,玩家需要扮演被入侵的文明,经历一段抗击外敌入侵的血泪史。作为新活动的结果,微软在游戏中加入了四种新的文明:保加利亚人、库曼人、立陶宛人和鞑靼人。除此之外,游戏还新增了一个名为'孙子兵法'的挑战任务,用以磨练玩家的各种操作技巧,起到了一定的新手教程作用。而为了提高玩家的积极性,微软特地给'孙子兵法'加入了成就系统,如果在限定时间内达到系统指派的任务,就可以按用时长短来获得相应的奖牌。归根结底,参与这个任务的目的还是为了磨练玩家的运营和策略水平,这次新增孙子兵法系列任务作为新人玩家的对战入门相当精妙。将'帝国时代'复杂庞大的操作通过寓教于乐的方式形成输出,对新玩家来说相当友好。当初在原版中这些东西都得通过联机对战在大佬的教育下参悟,这次直接做成了战役形式,点个赞。在微软的进一步优化下,决定版的操控手感相较于之前的HD版有了很大的进步,没有了怪异的粘滞感使得调兵遣将更加的得心应手。而全新的UI也令玩家对于资源的把控更加精准,在本作中,玩家可以很直观的观察到资源的余量、资源人员的分配以及农民总数和空闲农民数,大大方便了前期的资源调控。除了UI上的进步,曾经的一些很'碍手'的设定也得到了改善,如今玩家可以以任何顺序建造建筑,只需安排好农民的任务,他们就会按照顺序依次完成建造,而不是原版里抛下手头的活直接投入新的任务。自动播种的加入也大大提升了游戏体验,在原版中当农田枯萎之后玩家必须手动指挥播种,相当繁琐,而且常常在激烈的对战中忘记这件事导致陷入食物缺少的窘境,如今这玩家可以放心的将农田全权交给平民,他们会在农田枯萎之后自动播种,全无后顾之忧。在过去的20年里,AI技术得到了迅速的发展,这种进步可以在《帝国时代2》 里得到最直观的表现,AI的寻路技巧明显提升,同时相互之间卡位的情况也少了很多。AI敌人的难度也有了很好的把控,既不至于劝退玩家,又能令玩家体验到对抗的魅力。当然, 《帝国时代:决定版》 也不可避免的染上了线上对战游戏的顽疾——网络卡顿。即使微软采取了一定的措施,开辟了专门的而服务器,但碍于中国的网络情况,效果并不是很明显。横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。虽然说是旧瓶装新酒,但是微软依旧给出了足够的诚意。在保持原汁原味的情况下,增加了新的功能以及极大的提升了画质,虽然与如今游戏相比略显粗糙,但与原版比起来已经有了足够的进步。战役玩起来依旧那么熟悉,气氛的塑造也依旧十分到位。不管你是不是"帝国时代"系列的老粉丝,只要你也曾经坐在过大屁股电脑前面,花费一个下午打造自己的帝国,那么这部《帝国时代:决定版》,就绝对不应该错过。-END-相关问答:帝国时代2征服者和决定版区别?西班牙征服者是《帝国时代2:决定版》中的单位之一,西班牙征服者是城堡时代最强势的兵种

帝国时代2的the king’s best men全部攻略
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帝国时代2的the king’s best men全部攻略

版本:遗朝3.8 战役:The king's best man 参考难度:难 友情提示1:本战役的建议难度是标准,而笔者的游玩难度是难。该难度下所有地图的敌人的小股部队对稍远距离的我方的进攻都十分敏感,真正做到了一方有难八方支援。故笔者的攻略有些操作十分辣眼睛但迫不得已。不过可以放心,标准难度的敌人不会太过凶猛。 友情提示2:本战役有汉化版,但笔者玩的汉化版第五关有重大BUG,导致游戏开始数分钟便无法重大进行,故使用了英文原版。关卡标题是笔者自行翻译 第一关:醉酒误事(One song too many类似英俚语One drink too many,含义是有点醉?) 出酒馆打倒3个醉汉后立刻让主角离开酒馆。路上有一波盘查,按提示让查理曼接近敌人后站立不动,直到对话结束,敌人走远后立刻往南走,寻找橙色的村庄。 进入村庄后遇到贞德(农家女贞德),一段对话后提示敌人来盘查,立刻让两个主角躲进塔里,一番对话后敌人开始进攻塔。此时,让塔优先杀死火枪,剩下剑士和圣殿骑士时,让塔的集合点到围墙范围内,让查理曼出塔进攻敌人(围墙内近战打不到),直到杀死所有敌人,撤销塔的集合点,让两个英雄回到和贞德交谈的位置。根据提示进水池恢复状态,并获得贞德。 往上走寻找有蓝色村民的码头,进船过河。 进船过河后遇到几波小股敌人,解决掉。有支线剧情提示找到Brother Thomas(神父)的修道院可以恢复体力,如果体力充足的话可以不找。让三个英雄往南走,到主城附近触发任务提示。 此时建议存档。 让主角从正门进去或者让贞德进去找琼都是下下策,必死。正解是让几个主角沿河岸往侧面方向走。路边的村民会发现你但不会做出过激举动。当齐格菲到达主城内的河岸边时会触发剧情,获得琼。马上按F3暂停游戏,让琼移动到齐格菲的位置,再按F3继续游戏可避免操作时间过长导致琼被追击。此时可以让四位主角原路返回,地图11点钟方向进发了。 进11点方向的军营会被短暂进攻,但是敌人会立马更改状态为同盟。 此时建议存档。 根据剧情对话和游戏提示,在适当时机让四位主角一同过河,并到达旗帜,游戏胜利。 第二关:流落他乡(The visitors) 根据游戏提示进行操作。进村庄的剧情后遇到的第一波敌军不强,注意不要让主角被集火即可。 下一段剧情,琼(农家女贞德)看猪圈时被两个骑士骚扰,让琼往猪圈里跑即可。 此处开始建议随时存档 接下来的任务是让其中一位主角送信给Master Tuck(塔克修士),然后从塔克修士那获得军队,清扫大地图上除了莫特列德之外的所有敌人。建议让贞德(骑马的贞德)送信。 本任务结束后,你将迎战莫特列德,但本地图黄金资源有限,而且我方种族为不列颠,马队战力实在是太弱,理论上只能依靠叉叉(长枪)和毛毛(投矛)为主力,而且我方不能做城堡。所以一个合理的办法,是在本任务用贞德勾引敌人到比较空旷并且周围没有敌军的地方(地图起始的村庄除外,敌人被剧情限制无法靠近,不信可以试试),砍追兵一刀彻底拉到嘲讽,然后让塔克修士一个一个招降获得控制权增加我方部队实力。花时间但是用起来很好使。强烈建议至少除投矛和叉叉外照单全收。 任务结束后主角回到初始村庄,和莫特列德翻脸,开启本关最终任务——让两男性主角靠近莫特列德。 如果你之前有招降到足够的部队,可以让你所有的部队硬打城门,让两主角在友军掩护下接近城堡,抓住莫特列德,战役胜利。如果军力不足,就正经发展迎战敌人。叉叉和毛毛虽然战力不行,但可以靠数量弥补战斗力。攻城靠攻城车即可。 第三关:远方来信(A letter from the Duke) 本关建议随时存档 本关目的是两男主带着狱卒和莫特列德到灰色友军处,两女主开场即离队。 本关建议按照上一关的打法勾引招降敌军,但由于我方早期没有骑士,一次性千万不要勾引太多人,否则有可能造成无法控制的局面。 敌方的骑士和火枪优先招降。从本关开始,敌人的条顿骑士(旧版翻译条顿武士)招降后必定叛变,不要想太多,直接让火枪杀死 主线的走法是,先到11点方向获得艾希尔,再带着部队到6点方向的军营。军营的敌人,可以让艾希尔到达附近的废船处将废船改造成神风船,让神风船接近石头触发剧情来击杀敌人(水淹军营后附近敌人会来围攻你,做好准备),然后让部队安然通过,最后到达灰色友军处。注意1.过河之后两男主交谈发现敌人不是刺客还是正规军,随后敌人部队会主动进攻我方2.过河之后敌人的伏兵中有投石车。 第四关:阴云密布(Dark clouds over Ghonia) 开局过场动画。灰色英雄与我方两男主发生“争执”,决定秀肌肉给主角看,派一堆战五渣去“抢旗子”,既然是战五渣,就不要指望他们正面交战击败敌人。你能做的就是让其余兵掩护骑士到达旗子附近完成这个任务。然后你的小队就会迅速被ace,旗子被夺回。(其实你可以考虑少派点兵过去,比如弩手留家,帮助过会守城,不过相应难度上升,骑兵拿下旗帜后会被剧情杀,活是活不成的) 此时轮到主角去抢旗,指挥主角往城门方向走,剧情就会提示主角不要去,让主角到海边的码头清醒一下头脑。等待一段时间后回头,在快回城时发生剧情对话,获得三个女村民 此处建议存档 获得女村民后的任务是让女村民前去旗帜处“勾引”敌军。先前目的地军营我方小部队从正面进入,此时操纵我方女村民沿着海岸边绕到军营另一侧进入可成功"勾引"敌军,如从正面进入则必然被条顿骑士攻击死亡。此时迅速派两主角看准时机从正面进入拿走旗帜后原路返回基地。发怒的敌人准备前来进攻。 此处建议存档 敌人从水陆两路进攻。水陆进攻主要是运输船配合炮舰,我方的应对方式是神风船配合火船,其中神风船需要提前准备,专炸敌人的运输船(注意做好视野工作以免出现漏网之船)。陆路敌人考虑用箭塔配合弓箭手和投石车防御。击毁敌人的投石机敌人就会退却,但是你将会失去所有建筑和士兵的控制权,建议在投石机威胁到城堡前,不要击毁投石机,派士兵出去到地图各处游荡清扫敌军,派村民出去建设箭塔(可驻扎回血/攻击敌人士兵),然后再击毁投石机完成守城任务。 完成守城任务后失去所有单位控制权,你获得一小队新的士兵,灰色英雄命令你前去搭救10点钟方向的一些村民。这时候如果你清扫过地图并且有造箭塔,你往返的路就会通畅许多。 两男主在搭救村民时将会离队,陪伴黄色的马戏团北上,注意,当大象陷入沼泽地两男主去搭救时,敌人将会出现,两男主被抓是无法避免的。 最后一幕,两男主在监狱里扔求救信,根据游戏提示操作,让漂流瓶(遗迹车队)离开,游戏胜利。 注:本关是有可能通过骚操作不需要让女村民出手就抢到旗帜的,但那样剧情可能会出现意外 第五关:姐妹齐心(The Sisters) 注解1:本关无归属建筑和单位在存读档时体力会下降。举例,一个市场血量2100,经过一次读档后血量下降至1800,如此时再存档再继续读档,体力值将继续下降,直至毁灭。所以本关请尽量减少存档和读档的频率,以避免后期无建筑村民可用的窘境。 注解2:我方只能创造房舍、箭塔和陆上经济建筑(市场也不行),其余建筑只能依靠占领获得,由于没有城堡,无法制造投石机,只能依靠作者的馈赠……没金矿挖,只能依靠市场买卖和遗迹(3座遗迹全拿下,游戏时间每2秒3个黄金)。资源和发展、军力差距两大问题可能导致本关流程较为漫长。送信到军营之前,不建议存档(连存档价值都没有),如果不满意过程,建议直接重启游戏。 开场一村民捞起了求救信,带着自家猎狼出去送信,结果被敌人的条顿骑士发现,猎狼被敌猎狼咬死…… 你获得轻骑和3个骑射,要求打死敌人的条顿骑士和猎狼。条顿骑士用骑射手用游击战打死,猎狼群殴之,成功。 村民送信给NPC僧侣后你获得一个圣骑士英雄,要求你去送信给两女主。送信的路上会有敌人的长枪和火枪等待你,建议勾引到NPC僧侣那配合友方僧侣的治疗和招降,并借助地形优势做掉这些敌人。目的地军营往北走有一个无归属的聚集地(内含修道院一个和遗迹一座),先行拿下。 此处开始可以随时存档但能不读档就不读档 送信后你获得两女主和所属部队,在搭救男主前,你需要利用这些部队清扫敌人的势力。建议获得部队后立刻在靶场和马厩制造弩手和骑士。 你获得这些部队不久,敌人的先锋部队将会前来攻打你,一旦交战,后方军营的部队也将跟风出动(所谓困难难度专属的一方有难八方支援,换做标准难度哪有这事……)。于是问题来了:这里有一个可选的隐藏任务,就是在对岸的军营里还有人的时候,两女主如果进入军营,我方将获得城堡时代的所有二级防御科技和二级近战科技(提升攻防的唯一途径)。但是如果军营里没有人,你新造的单位将无法获得这些科技加成,而敌人本就人多,这使得你可选的女主主动冲锋变得危机重重。建议还是冲锋试试——就算你的两女主不冲锋,在敌人人数占优的前提下,你势必损失惨重,将来还是要依靠新做的部队战斗,有科技总比没有好。 但要获得科技加成,你只需要进去再出来就行了。所以你可以让圣骑士陪伴两个女主冲进去再冲出来,在自家军营附近进行战斗。 你所拥有的初始部队中,只有火枪和僧侣是不能再创造的,而且只有火枪能完美克制敌人的所有陆军,所以火枪和僧侣最好都不能死,除此之外就是英雄不能死(圣骑士送信后可以死但是战力优秀),其它死了也不必担心,后期还能做。交战中,如果英雄体力不足,可以用游击战术,让英雄勾引敌人(只跑不打)的同时依靠英雄自带回血和僧侣治疗回复体力再行战斗。 初始的交战后你损失惨重。但可以依靠将遗迹放入修道院缓慢恢复资源,以图恢复经济和军力——可以是可以,但是你的帐篷和房舍就那么点,自己创造单位没什么卵用。所以这个时候还是老老实实的用勾引招降战术从敌人那分批次招降军队作战吧。切记勾引到空旷地带(推荐我方军营附近)再招降以免被附近的敌军围殴。强烈建议招降一切能招降的东西,尤其是火枪。 河对岸的军营的废墟中能找到一架投石机,一定要保护好。但清扫军营前先"处理"掉军营南侧另一个小军营的敌军,以免被打个措手不及。投石机放到军营北侧的河边转悠一下,有几个作者暗藏的帐篷在水中央的一个小岛上,打掉可以让过会的小要塞攻坚战敌人无法再做出太多士兵。 清扫掉军营外侧的敌军后,着手准备攻打3点方向敌人的要塞。考虑到这个要塞后期能收归我方所有,建议清除掉内部的敌军后打掉里面的箭塔和城堡然后让人冲到城堡的废墟附近触发剧情发现国王即可。这个时候你应该已经招降了不少部队,尤其是骑士和火枪,集火秒人应该无压力了。军事建筑建议保留,后期派姐妹花回来可以接收。 触发剧情后你"失去"所有部队,进入过场动画夜晚的交谈。作者设定的剧情是真正的国王给自己整了个傀儡居于庙堂之上,自己想躲在后面享清福,结果傀儡翻身做了国王,把他关在了城堡里,随后启用了一群亡命之徒(也就是条顿骑士)打算入侵邻国,结果真国王却被姐妹花救了出来。 交谈后你获得之前的所有部队同时开启新任务——在游戏时间30分钟内拯救男主。男主被关在主城内,不可操之过急。首先“处理”附近的敌军(重点依旧是关爱敌人的火枪和骑士)。几个敌人的城镇(包括之前的小要塞)派姐妹花过去就会变为我方归属。附近应该还有无归属的村民和市场可以获得。当你拿到村民后,市场买入100石头就可以创造城镇中心升帝王时代了。同时几个小村庄北边还藏着一个僧侣(Brother Thomas)。 当你拿下这几个点之后,地图上没有了无归属的地点,你就可以放心存读档而不用担心存读档太多导致可获得的东西被系统杀了…… 无归属的几个村民附近有个营地,里面有上一关的马戏团。与之交谈后获得马戏团的团长和大象。此时撤回主城的我方部队,让马戏团进城救人。大象和团长会勾引走处刑的敌军,让马车载上两个主角后离开主城。可以适当的探查一下主城概况,但主城内探查时间过长就会被发现,必死无疑。马车离开主城城门后两主角离开马车,迅速返回营地找姐妹花。 主角会师后就是最后的决战,要求打死假国王。假国王躲在刑场旁边的城堡里,为此,你势必要缓慢推进,打掉主城外围的敌军和建筑(奇观不能灭)。敌军主力是步兵和重装骑士,我方由于弓兵科技不行,建议主力为火枪+骑士/剑勇。战斗时切记保护好投石机,否则就只能靠冲车攻城。 查理曼在决战时“冲锋”将会使我方获得三级近战部队防御科技。 杀死假国王后带主角和真国王站到奇观前面附近,本关获胜。此战役胜利结束。

帝国时代2战役the king's best man攻略第一关怎么过
提示:

帝国时代2战役the king's best man攻略第一关怎么过

1.查理曼和齐格菲先杀掉跟着出来的3个人,然后有个民兵会去报案。这时你赶快向左走(有一个树木挡道,一会就消失)别让人追上。
2.你会看见一队兵,不要跑,让两人上去和那人闲聊,一会他们就走了。
3.在岔路向下走,有一个村子,让二人和贞德聊天,过一会村中的一个箭塔会变成你的 让二人进去。随后追兵就来了,让箭塔先打火枪手,再打剑士,这时塔也爆了,让二人杀死骑士。随后贞德就出来了,跟着他走到泉水边 进去,他俩的血就满了。带着他们三个去坐船。
4.沿着大路走到城外,别进去,也别让农民看到你,沿着河边走 有条小路,从小路进城,会看到一个人,让她走到3人这里(要快,要赶在一个报信的骑兵前出城)
5.出城后走小路向东北走,有一个军营,让贞德和齐格菲扛血,查理曼冲进去,他们就不打了,让四人过桥(还要快,不然桥就炸了)然后走到旗子旁,你就赢了。

。。。。。。。。。累死我了,终于说完了


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