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三国志11PK版与普通版有什么区别
三国志11PK版与普通版有什么区别
提示:

三国志11PK版与普通版有什么区别

普通版的功能比较少

威力加强版里面增加了决战称霸模式(把全部决战称霸关卡打通的话会增加一个剧本“女流之战”)、增加了吸收合并系统(可以将几个市场或农场等等这些设施通过合并增加等级)、武将可以培养能力(如增加五围数值、学习特技等等)、游戏中可以自行编辑数据(相当于一个不完全的修改器)

PK版=威力加强版。

决战称霸模式一开始只有4关(一星难度),把这4关都打通的话会出现其他的关卡(二星难度、三星难度),再把其他的关卡全部打通会出现最后一关“逆贼讨伐战”(四星难度)

加强版增加了部分剧本,在主页可编辑武将,在游戏中可编辑都市、武将等、可结婚,可生子并养成,电脑AI增强。
普通版的就没有以上功能啦
三国系列的普通版跟PK版只有几个差别:
1、PK版AI智力比普通版高点。
2、PK版自带武将编辑器,能在游戏中随意编辑武将或宝物。
其他功能基本一样的,像结婚、生育孩子等功能不管PK版普通版都有的
在三国志11威力加强版 改动比其他版本要大 包括武将的技能学习!建筑的合并!

三国志11PK版与普通版有什么区别
提示:

三国志11PK版与普通版有什么区别

有以下区别: 1:内政的“吸收合并系统” “能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。 吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。 对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。 “符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。
2:“能力研究系统” 对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。 能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。
3:“决战争霸方式” 新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。 “单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。 4:新故事的开始“追加剧情、事件” 在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。 袁绍死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。 追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。 5:制作各种各样的三国志!“编辑功能” “能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出玩家自己的三国志。

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么
提示:

《三国志12》所有武将的战法的解释和用途是什么

自身强化系  
战法名 采配 说明 所持武将 效果
攻击强化 2 自身攻击力上升 冷苞 20%
防御强化 2 自身防御力上升 韩玄 20%
攻城强化 2 自身破坏力上升 严白虎、周昂 100%
射程强化 2 自身攻击力和射程上升 糜竺
索敌 2 自身的视野和机动力上升 杨丑
速攻 2 自身机动力上升 单经
伏兵 3 自身部队伏兵效果 李典
伏兵神速 4 自身攻击力和机动力上升,伏兵效果 关索 攻击+20%
老当益壮 4 自身战斗力长时间上升 黄盖 黄忠 严伯颜
刚勇 5 自身攻击力和武力上升,回复动摇和挑拨 阎行 攻击+100% 武力+30
鉄壁 5 自身防御力上升,回复动摇和挑拨 典韦 防御+150% 武力+30
突破 4 自身攻击力、破坏力和机动力上升 文丑、纪灵 攻击+20% 破坏+100%
猛攻 4 自身攻击力和破坏力上升 乐进 攻击+50% 破坏+200%
远猛射 5 自身攻击力、射程和视野上升,全兵进行猛射 夏侯渊
攻防一体 4 自身攻击力、防度御力、武力和智力上升 夏侯惇 攻击+20% 防御+20% 武力+30 智力+30
单骑驱 5 自身攻击力、防御力、机动力上升 赵云 攻击+50% 防御+20%
强袭 5 自身攻击力和机动力上升,对全兵科特殊攻击 张辽 马超
千里行 6 自身攻击力、破坏力和武力上知升,对全兵科特殊攻击 关羽 攻击+100% 破坏+200% 武力+30
万人敌 6 自身攻衟击力、防御力和武力上升、对全兵科特殊攻击 张飞 攻击+100% 防御+50% 武力+30
范围内己方强化  

战法名 采配 说明 所持武将 效果
镇静 3 范围内己方部队从混乱中回复 张鲁
武力上升 2 范围内己方部队武力上升 陈琳 30
智力上升 2 范围内己方部队智力上升 王朗 30
全军索敌 3 范围内己方部队视野和机动力上升 张济
全军远射 3 范围内己方部队弓兵和投石车射程上升 张允
全军速攻 4 范围内己方部队度机动力上升 曹纯
枪攻击强化 4 范围内己方部队枪兵攻击力上升 高定 20%
弓攻击强化 4 范围内己方部队弓兵攻击力上升 孙乾 20%
马攻击强化 4 范围内己方部队骑兵攻击力上升 金旋 20%
枪防御强化 4 范围内己方部队枪兵防御力上知升 胡班 20%
弓防御强化 4 范围内己方部队弓兵防御力上升 高沛 20%
马防御强化 4 范围内己方部队骑兵防御力上升 马铁 20%
总奋迅 5 范围内己方部队枪兵对全兵科进入奋迅 胡车儿
总猛射 5 范围内己方部队弓兵对全兵科进入猛射 曹休、鞠义
总突击 5 范围内己方部队骑兵对全兵科进入突击 马岱
全攻击强化 6 范围内己方部队攻击力上升 丁原 王元姬 20%
全防御强化 6 范围内己方部队防御力上升 费祎 20%
全攻城强衜化 6 范围内己方部队破坏力上升 袁绍 50%
枪军坚守 6 范围内己方部队枪兵防御力、武力和智力上升 皇甫嵩 防御+50% 武力+30 智力+30
弓军强射 6 范围内己方部队弓兵攻击力、防御力、视野和射程上升 曹丕 攻击+50% 防御+50%
骑军神速 7 范围内己方部队骑兵攻击力和机动力上升 公孙瓒、马腾 攻击+20%
全军兵击 7 范围内己方部队全兵科实行特殊攻击可能 荀彧
全军猛攻 7 范围内己方部队攻击力和破坏力上升 孙坚 攻击+50% 破坏+50%
魏武之强 7 范围内己方部队攻击力、防御力、武力和智力上升 曹操 攻击+20% 防御+20% 武力+30% 智力+30%
义勇兵 8 范围内己方部队攻击力和防御力上升,并回复伤病 刘备 攻击+20% 防御+20%
八阵之法 8 范围内己方部队战斗力上升,并成为伏兵 诸葛亮
速战固守 7 范围内己方部队防御力、机动力、武力和智力上升 司马懿
全军防护 7 范围内己方部队防御力和视野上升,回复动摇和挑拨 孙权
范围内伤害 知 

战法名 采配 说明 所持武将 效果
武力低下 2 范围内敌方部队武力降低 高览 -30
智力低下 2 范围内敌方部队智衜力降低 荀谌 -30
射程弱化 2 范围内敌方部队弓兵和投石射程降低 袁熙
文武低下 3 范围内敌方部队统帅、武力和智力降低 王允 武力-30 智力-30
挑拨 4 发动部队成为范围内敌方部队的目标 法正
奋迅封印 3 范围内敌方部队无法发动奋迅 廖化
猛射封印 3 范围内敌方部队无法发动猛射 谯周
突击封印 3 范围内敌方部队无法发动突击 蔡瑁
破坏力弱化 4 范围内敌方部队破坏力降低 朱治、陈震、陈羣 -90%
攻击弱化 5 范围内敌方部队攻击力降低 郭攸之 -50%
防御弱化 5 范围内敌方部队防御力降低 刘虞 -50%
机动力弱化 5 范围内敌方部队机动力降低 韩胤
美女连环 7 范围内敌方部队机动力和武力降低 貂蝉
虚诱掩杀 7 范围内敌方部队攻击力和降低,并嘲讽敌方部队 田丰、王异、贾诩 攻击-70%
里应外合 7 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队战斗力降低 李儒 孟达 攻击-20% 防御-20% 破坏-20%
大打击 6 造成与范围内敌方部队武力差的伤害 李严 徐晃 田豫 颜良 祝融 周仓
火计 6 造成与范围内敌方部队智力差的伤害 荀攸、蔡琰 霍弋
神火计 8 造成与范围内敌方部队智力差的伤害, 并使敌方部队攻击力和防御力降低 周瑜
连环计 7 范围内敌方部队机动力和智力降低 庞统
人中吕布 8 造成与范围内敌方部队武力差的伤害,并使之动摇 吕布

三国志12所有武将的战法的解释和用途
提示:

三国志12所有武将的战法的解释和用途

强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。 少数高智武将和高武武将也有80左右的武力和智力,通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大。另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不可忽视的因素。 群体伤害战法: 神火计和人中吕布应该是本作最强的两个战法,拥有者周瑜和吕布的个人能力也是一流的,这两个战法比顶级群体增益战法强的地方是可以短时间内连续施放,给予敌方部队巨大伤害的同时还带敌方群体削弱的效果,从而轻松以弱胜强。 而且不像群体增益战法讲究团队作战,对队友的能力也有一定要求,周瑜和吕布几乎是个人英雄主义,显然是技高一筹的。只说战法,人中吕布带的动摇效果比神火计减攻防好用,特别是在攻城时,虽然战法本身对城墙上的弓手伤害不高,但是敌人动摇了以后就不能进行特殊攻击了,这点相当好用。 扩展资料:兵科分为骑兵,枪兵,弓兵,兵器。兵科会影响到一部分战法的实用性,比如虚诱掩杀和挑衅就是骑兵最好;铁壁跟枪兵相性差(攻城时弓兵能对枪兵出特殊攻击),但铁壁跟冲车相性很好,伏兵战法则最合适弓兵。 由于骑兵拥有最高的攻防和机动,虽然攻城时破坏不如枪兵,但是好处是不会吃弓兵的特殊攻击,而且一旦拥有了攻城类的战法,骑兵效率上的优势是很明显的,所以同战法同能力下,骑兵较有优势。本作兵科是不能自由选择的,所以兵科可以算个人优势,