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神曲战士怎么加点 神曲战士技能加点攻略
神曲战士怎么加点 神曲战士技能加点攻略
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神曲战士怎么加点 神曲战士技能加点攻略

神曲;神曲战士;神曲攻略!神曲战士技能怎么加点: 斩击,作为怒气的积累技能,在40级前有必要点到2级。 强击,作为初期主要输出和核心PK技能的存在,强击有着高伤害,低消耗,并且攻击对方血量最少的单位。注意这是所有已知单体攻击里唯一一个可以控制攻击目标的技能(其他单体攻击目标均为随机或前排随机),这使得强击有了很强的可造作性。而二级强击QTE操作带来的25%伤害的提高使得他有必要被点到2级(3级强击只有5%+50点的伤害提高,在技能点紧张的初期不推荐) 护盾,绝对是主动技能里的核心,不论是下迷宫还是PK战场都非常好用,如果你想把战士玩好,这个最起码也得点到2级,之后你会发现地下迷宫会变得很轻松。 影斩,说实话这是个被我忽视了很长时间的技能,之前一度以为它只是作为坚韧的前置技能存在的,但最近发现它真的很好用。 首先影斩的怒气需求只有35点,和动辄80、100点的奥义技比起来可以频繁使用,并且伤害也很客观。 2级影斩附带60点流血效果,并且可以叠加5次持续5个回合。但是只要你保持在5个回合结束前再打出一次斩击的话,流血效果会继续延续5个回合并没有削弱。而流血效果最主要的意义还是打断持续回血,没错,各种会持续回血技能的boss在2级影斩面前简直弱爆了。比如35级多人FB的蜥蜴boss有一个每回合恢复2000生命的技能就能用流血效果破除。 虽然没有测试过2级影斩的流血效果是不是能够破除法师晓之光的持续回血,但估计是可以的 旋风,战士唯一的群体攻击技能,可以在下FB和迷宫的时候加快打怪速度,也可以在竞技场、战场得时候使用狂暴符文+旋风提供强大的群体输出能力,由于2级旋风有QTE操作增加25%伤害的能力建议点到2级。 奥义神袭,拥有强大的单体攻击能力,但高昂的怒气需求使得它登场几率很低,在PK的时候没有人会给你机会积攒如此庞大数量的怒气的。只点一级作为旋风的前置技能和FB打BOSS使用。 截取,这绝对是一个被严重高估了的技能,虽然它造成的伤害很客观,降低对方怒气的想法也很美好。但这都有一个前提是你能打到对方才行,而截取又是一个前排随机攻击目标的技能。对于总是站在后排的法师,和只需要10点怒气就能释放强击的战士,我并不觉得截取降低对方怒气的效果有多么美好,相反对敌方造成固定伤害的能力在PK中对装备不顶尖的战士效果反而更加明显。反伤,这绝对是整个游戏最最鸡肋的,需要加满3级才能体现出一定的威力,虽然按照次数反伤的效果很不错,但是伤害能够被均摊无疑是它最大的缺陷,而技能点如此的稀缺,我并不认为会有人把一个只有挨打才能提供输出的技能,点到如此之高的等级。只能作为战神之盾的前置技能而存在了。 战神之盾,不解释绝对的后期PK神技。 奥义神袭连斩,很好很强大,但是100点的怒气需求和1级就需要9点的前置技能来说,我只能让它继续坐冷板凳了或者等你七八十级技能点多的没地方用的时候可以考虑把它加起来。 分析完战士的技能加点后,我们不难得出结论,其实战士是不分什么肉盾战、输出战的,可以不负责任的说,网上流传的这些攻略都是在误人子弟。 想一下吧,一个只有单体攻击能力的战士在FB和迷宫是如何的疲软,或者一个没有护盾的战士在迷宫BOSS面前能站几个回合。 38级战士技能加点图: 按照我的研究在神曲战士38级的时候技能加点应该是这样的: 40级和42级的技能点把强化格挡点满,之后就看个人喜好了,重防御偏向辅助的出战神之盾,喜欢暴力怒气充足的出神袭连斩,个人比较偏向于出战神之盾的。 最后说一下,影斩我喜欢在34级和36级再点,值得注意的是,有很多战士不喜欢出旋风,但我可以很负责任的告诉你,没有旋风哪怕你穿上35级竞技场套装也没有希望闯过迷宫41层。

神曲战士加点
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神曲战士加点

神曲战士技能分析,从游戏内测开始接触神曲这款游戏,直玩的都是战士这个职业,在几个区也摸爬滚打了一番,最后落户10区,现在讲讲本人关于战士技能加点的一些见解。
  首先说明以下神曲战士加点都是建立在身上打满3级物攻宝石的基础上,条件允许开齐3洞打好双防是最好的,一身下来260元左右。你运气好抽老虎机搞到金刚钻多还能便宜。




  如果您觉得网页游戏不值得花钱。请出门左转重新建个法师号吧,您的游戏体验也会不错,至少我见过的有法师不冲一分钱竞技也能进前50,一身35套的。战士在这个蛋疼的版本不R真心没活路,不打宝石物攻还没人家物防高,技能CD60秒起,打怪各种伤血,血包发的还没吃的多。
  吐槽到此为止,讲点正经的话题,技能加点25级前受制于级别,很多技能无法点高,系统附送的无限洗点基本没什么用。24级快升25的时候你就要先确定你30级的时候究竟要出什么技能,200点卷虽然能洗点,但JJC,迷宫对于F的消耗真心很大,能省点就省点吧!
  30级的时候有这么几个方向:可以出2级带QTE的神袭,1级的神袭连斩,2级旋风,减伤70%的战神附身。
  以上提到的方向都属于技能树靠后的技能,按照思维定式这些技能肯定出来以后牛B无比,但少年现实世界是木有的梦想的,经过多人JJC残酷的洗礼,30级战士加点的诀窍只有一个:2级护盾。你没有看错就是这个1级渣到不可想象的技能,500伤害吸收,30怒气,60秒CD,只要你30级的时候轻轻一点,化腐朽为神奇的奇迹就出现了,2000伤害吸收,QTE之后2500的伤害吸收,在30级多人JJC里有了2级护盾的你,30怒气就可以无视除大R以外的2-3轮伤害,何其牛B,只需要1个技能点,你真心没有看错。2级护盾谁套谁知道。
  带着2级护盾的你驰骋在多人JJC场中一不留神35级了,穿戴上之前奋勇拼杀或者赤膊上阵换来的35级套装。
  你会发现战士进入到了一个史无前例的蛋疼阶段,当面对35套法师时,法师开场一个火,你可爱的狮鹫灰飞烟灭鸟。你顶着从天而降的天雷,打飞对面两只面目可憎的狮鹫。一个拿着棒状物体气血充沛的法师狞笑着出现在你面前,此时看看自己三分之一的血量,面对三段变身弗利萨的贝吉塔很理解你此时的心情,更何况你对面这货一晃棍子还能加4000到5000不等的血,残念啊。
  多人JJC场中的辛劳屈辱就换来35套齐全后被法师惨无人道的虐待吗?不能!
  隆重推出单人JJC切法师专用加点方案,只售200点卷。没错,少年洗点吧,洗去那个陪伴你走过多少春夏的黄色套套,为了三天一次的几十万。
  怒之心(行动加怒气,亮点在行动上)2级,战技精通3级(15%物理,多出个3级战神,只要3个技能点,还能暴击,这就是性价比),截取2级(战士内战中怒气的控制至关重要,更何况那无视一切防御的1500伤害,深切问候下90秒的CD),斩击3级,强击3级,奥义神袭2级(核心技能),强韧2级(不加这个你还意思说你是战士?),技能点可能有富余,大家随意发挥吧,本人点在旋风上,在副本里娱乐大众用。
  说下单人的打法吧,法师为什么35套牛,第一回合就大火AOE你一遍,带走你的狮鹫,战士的30怒气有蛋用!估计很多少年已经在心中呼喊了千万遍,说实话还真有蛋用。
  多30怒气与没有30怒气有什么差别?
  30怒气!别打我,关键在于你一起手可以强击,配合忽视防御,工会技能,3级宝石,装备强化,物攻星星。上帝圣母,真主我佛,你的3级强击已经可以一次带走一只小狮鹫了(满血情况开强击,单人中90%打前排,有把自己放前排的法师不是大R就是脑子被驴T了)。
  第2回合斩击,第三回合随意(强击,普攻都应该能带走),终于又和拿着棒状物体气血充沛的法师面对面了,你这时候有什么?45个怒气,一半到1/3的血量。
  悲剧又要重演了吗?不,现在是什么时候,元宵佳节,花灯里能开出的2级激怒F你没卖商店吧,反败为胜的时候到了,先拿2级的截取发泄一下你心中的郁闷,35套的截取不知道为什么能打法师1900血,感觉这也算个BUG。。。此时你手里有30怒气,开开你没来得及扔商店的2级激怒吧,30+40=80?颠覆你的世界观了吗?
  仔细看看怒之心的说明,世界就是这么奇妙。2级QTE搞起,法师倒地,世界和平了,之后你是要推倒还是要菊爆看你爱好了。
  对于某些喜欢化妆战士的脸皮厚的法师,请补一击强击,强击时请大喊:你倒是加血啊!

新神曲的游戏版本
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新神曲的游戏版本

版本:2.4一、开发功能  1、称号属性系统开放,超神不再是梦想  只需要做几个简单的小任务,你的称号就可以为你增加属性啦!对,你没看错,不需要道具,不需要钻石,只需要做几个小任务!所有称号属性都可以叠加啊有木有,战场分分钟超神啊有木有!激起了你的收集欲么?赶快来收集吧!  2、新增英灵锁定功能,再也不会手抖献祭了哈迪斯!  3、新增补签功能,登陆30天,一键就搞定。  4、新增深渊迷宫扫荡功能,一键扫荡,终于能省出来时间陪媳妇了!  5、优化跑环任务,降低打怪任务的概率,取消上缴物品任务。  6、活跃度奖励增加帝国通行证道具产出,跑环任务?快速完成!  7、新增时装:  武器:霜雪奇缘  帽子:花精之冠  衣服:花精之裳  翅膀:炎龙之翼  8、新增坐骑  流云兽,雪爪,机械流马,雷电  9、调整新手七日目标及奖励  二、修复问题列表  1、优化英灵岛自动打怪几率出现的打怪中断问题  2、优化姻缘树刷新几率卡顿问题  3、优化聊天界面称号颜色显示问题  4、修复英灵排行榜查看他人英灵经验值显示问题  5、修复减速符文没有buff图标问题  6、修复聊天界面文字向上偏移问题  7、取消副本掉落物品:免战牌《新神曲魔灵战争ios版》v1.190版本更新信息:1、呼朋唤友功能全面升级:邀请好友更加便利!好友礼包奖励升级!从此以后您不再是一个人在战斗,快快邀请小伙伴与你一起并肩作战吧!  2、增加游客登录功能   3、增加时装鉴定几率:活动期间时装鉴定几率大幅度提升。让您鉴定时装不在苦恼、战力火速飙升!  4、增加酷炫时装:【邪龙羽翼】、【异域风情】、【异域魅力】、【异域之星】隆重登场!让您的形象从此狂拽酷霸,帅到无边!《新神曲魔灵战争WP版》v1.0.0.4更新信息  *改善了大屏手机的画质和文字质量,800*480的手机效果不变,屏幕越大  *修复部分可能引起崩溃的bug

神曲的游戏系统
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神曲的游戏系统

兵营是招募士兵和士兵升级的建筑兵营等级提高可以招募到更高强的兵种  兵营等级影响兵种等级上限  点击【兵营】建筑打开界面如下,当【兵营】达到一定等级即可招募相应的兵种:  【兵营】中可招募的兵种有:  枪兵:手持锋利的铁枪,冲锋在最前线的普通士兵,需要兵营1级。  弓手:用铁弓进行远程攻击,有着出色的攻击能力,需要兵营4级。  祭司:元素的操纵者,拥有出色的攻击与魔防能力,需要兵营20级。  剑士:精通格斗技的士兵,出色的攻击与物防能力,需要兵营20级。  狮鹫:进行驯养的狮鹫,攻击速度快,防御能力强,需要兵营30级。  骑士:钢铁的重盔,彪悍的战马,极强的作战能力,需要兵营40级。  天使:最接近神的种族,他们只对最强的领主臣服,需要兵营40级。  魔剑士:重生的深渊剑士,精通各种战斗技巧与剑术,需要兵营50级。  魔祭司:掌控黑暗魔力的祭司,擅长使用各种黑魔法,需要兵营50级。魔骑士:深渊中的魔化骑士,拥有坚固的盔甲,需要兵营70级。魔天使:堕落的天使,附着魔法力量的灵魂之剑摄人魂魄,需要兵营70级。 神曲货币系统介绍黄金黄金是游戏中最通用的货币资源,升级建筑、研究科技、强化装备、招募兵种、占星等操作都需要消耗黄金来完成。黄金可以通过内政厅产出、野外金矿产出、副本及任务奖励等形式获得。勋章游戏中的特殊货币,用于在商城中的勋章兑换区兑换稀有商品。勋章只能通过任务、竞技场、副本获得。钻石钻石是商城中最主要的消费货币,商城中大部分的物品都可以使用钻石来购买。除了在商城中购买物品外,钻石还是拍卖行交易以及付费邮件交易的唯一货币。钻石只能通过充值获得。迷宫硬币“硬币”,游戏中【地下迷宫商城】所流通的货币,用于在【地下迷宫商城】兑换多种珍稀的道具和装备套装,而“硬币”则需要通过挑战“地下迷宫”获得。绑定钻石是一种可以通过任务获得的作用仅次于钻石的一种货币,可以在商城购买道具,但不可以开通VIP、启动命运轮盘、开通精灵盟约,还可以用来洗点。恐惧之牙通过工会boss战获得,能够在高级工会商城中购买各种极品道具。荣誉系统玩家可以通过参与战场获得荣誉,达到一定的等级后,将会获得不同的荣誉称号,也可在竞技商店用勋章购买对应的荣誉装备和道具。荣誉装备:荣誉装备需要拥有对应的荣誉称号才能兑换,荣誉装备的绿色属性只在PVP战斗中生效,而白色的基础属性是持久生效的修行神殿修行神殿是给玩家提供休息的场所,可以进恢复体力的地方,每2分钟恢复1点体力,每天最多恢复60点体力;领主在修行神殿内通过在线修行能回复体力值;修行神殿全天开启,点击任意房间可进入铁匠铺系统强化:在铁匠铺花费游戏中通用货币—黄金,可以对装备进行强化,以打到提升英雄属性的目的。镶嵌:通过镶嵌宝石提高战斗力。当玩家达到15级,即在铁匠铺中开放镶嵌功能,可以将宝石镶嵌在有孔的装备上。玩家可以通过将各种宝石镶嵌在头饰、项链、衣服、武器、戒指、首饰上来提升装备的相应属性,打造属于自己的神兵利器,大幅增强自身的战斗能力,使得在战斗中更加游刃有余、得心应手。合成:玩家可以通过合成系统对部分物品进行合成;当玩家获得固定的材料时,也可以在铁匠铺中打造属性非凡的超级装备。洗炼:玩家可以通过洗炼系统对装备属性进行洗炼;玩家可将属性不满意的极品装备,通过“洗炼石”在铁匠铺中打造非凡属性的极品装备。同时可以花费钻石锁定满意的属性。分解:玩家可以通过分解系统将背包中不需要的装备分解成“洗炼石”;“洗炼石”用于在铁匠铺中打造非凡属性的超级装备。转换:玩家可以把不想要的宝石转换所需的宝石:社交系统社交系统提供给玩家的沟通交流的平台,由社交面板和聊天面板组成。玩家在聊天窗口中能够发送和阅读信息,且能阅读系统发送的各种信息。《神曲》中现聊天频道有:大喇叭、世界、组队、公会、当前。玩家还可以通过社交面板添加、管理自己的好友,同时也能在这里跟多个好友实时私聊。玩家可以根据自己的需要将好友分组管理,查看好友资料等。系统不定时的给玩家推荐好友,推荐好友的图标会在游戏右下角的位置闪动,玩家只要鼠标点击图标即可添加系统推荐的好友或管理申请好友的信息。好感度:在社交中,红心该表着好友之间的好感程度,“好感度”的等级决定好对组队时能力加成的程度,“好感度”越高,组队副本能力的加成也就越高。“好感度”可以通过“神树充能”来提升。也可通过下多人副本提高。副本系统神曲副本之中分为个人与组队副本:在完成相应的务时,如果还有多余的体力(不够的话,可以到修神院增加体力60点(每天最多体力不超过200)),可以去打个人副本。多人副本是一个核心玩法,也是玩家成长和获取装备的重要方式。而通过游戏中英雄之门玩家可以进入参与与自身等级相适应的多人副本,在感受战斗和成长的同时,还可以和其他玩家配合体验。克里特兰:战役等级:25-30级 推荐进入战力:3000 单过5000战役掉落:副本已下线幽冥之林:战役等级:20-25级 推荐进入战力:1800 单过3500战役掉落:副本已下线黑暗陵园:战役等级:30-35级 推荐进入战力:5000 单过8500战役掉落:圣剑·疾影 封印者护盔 命运的轮盘 残旧的武器2级魔晶石4级幸运石 哭泣女妖战刃 亚龙皮帽 符纹指环 。血浴之池:战役等级:35-40级 推荐进入战力:7500 单过15000战役掉落:无畏者战甲 无畏者之心 博学者法袍 博学者之心 战甲神耀 法衣秘纹 深渊的指针 残旧的盔甲 残旧的项链 残旧的武器 残旧的帽子 突击者链。深渊之门:战役等级:40-45级战役 推荐进入战力:12000 单过18000战役掉落:大剑师之剑 大剑师战盔 元素师法杖 元素师法帽 血印龙刃 龙骨聚灵 圣银驱魔盔 黯淡的武器 黯淡的帽子 破魔者巨剑 幻影魔杖 幻境头盔。末日荒漠:战役等级:45-50级战役 推荐进入战力:17000 单过35000战役掉落:大剑师战甲 大剑师之魂 元素师法袍 元素之魂 圣甲守护 圣衣先知 黑龙的心脏 黯淡的盔甲 黯淡的项链 黯淡的武器 黯淡的帽子 圆桌骑士。死亡秘境:战役等级:50~55 推荐进入战力:23000 单过60000魔龙之巢:战役等级:55~60 推荐进入战力:29000 单过70000月魔部落:战役等级:60~65 推荐进入战力:40000 单过85000恶魔神殿:战役等级:65~70(弓手法师必备)推荐进入战力:54500 单过150000神魔战场:战役等级:70~80(法师必备)推荐进入战力:67500 单过180000轮回之境:战役等级:70~80 推荐进入战力:67500 单过180000试炼之塔:战役等级:46~80 过12层所需战力:68000 单过6层所需战力:70000神之涅槃:战役等级:80(弓手法师必备) 推荐进入战力:82500 单过400000 积分兑换 名字 介绍 - 权运 统帅+18 2000 领主印记 统帅+24 7000 主神之光 统帅+36 - 破军 物理攻击+72 - 斗魂 物理攻击+108 2000 霸皇战纹 物理攻击+144 7000 泰坦之力 物理攻击+216 - 强韧 物理防御+72 - 星盾 物理防御+108 2000 混沌庇护 物理防御+144 7000 神圣之心 物理防御+216 - 雷魂 魔法攻击+72 - 冥王 魔法攻击+108 2000 魔神烙印 魔法攻击+144 7000 雷神之魂 魔法攻击+216 - 护灵 魔法防御+72 - 神佑 魔法防御+108 2000 元素庇护 魔法防御+144 7000 自然之魂 魔法防御+216 - 破击 暴击值+72 - 碎灵 暴击值+108 2000 飓风行者 暴击值+144 7000 狂暴之魂 暴击值+216 - 血耀 最大生命+200 - 天命 最大生命+300 2000 生命结晶 最大生命+400 7000 不灭之魂 最大生命+500 2000 圣言赐福 伤害浮动扩大3% 7000 修罗之灵 伤害浮动扩大7% 2000 毁灭意志 伤害提升2%但不会暴击 7000 战神之灵 伤害提升5%但不会暴击 - 赐福 每次造成伤害恢复生命15点 2000 不屈意志 每次造成伤害恢复生命20点 7000 女神之触 每次造成伤害恢复生命40点 2000 嗜血魔灵 附带吸血效果1% 7000 堕落之心 附带吸血效果2% 2000 荆棘护体 每次受到伤害时反弹1%伤害 7000 虚幻之镜 每次受到伤害时反弹2%伤害 2000 奥术幻域 1%机率完全忽视直接伤害 7000 死神之眼 2%机率完全忽视直接伤害 2000 心灵庇佑 受到伤害降低2% 7000 龙神之息 受到伤害降低3% - 圣灵 受到伤害降低10点 2000 巨岩护体 受到伤害降低20点 7000 盖娅之光 受到伤害降低40点 2000 大预言师 受到暴击机率下降3% 7000 虚无之灵 受到暴击机率下降5% 15000神·白羊座物理攻击+28815000神·魔蝎座魔法攻击+28815000神·水瓶座生命+75015000神·射手座暴击值+28815000神·天秤座格挡+28815000神·狮子座统帅+4815000神·金牛座物理防御+28815000神·天蝎座魔法防御+2881000能量之源增加星运经验500点,仅用于吞噬。十二星座即黄道十二宫,是占星学描述太阳在天球上经过黄道的十二个区域,在《神曲》里,通过功能栏上的“占星”按钮或快捷键“H”,可进入占星系统。占星会消耗黄金,水晶球级别越高消耗黄金就越多。占星所获得的星运会列在界面上方,最低品质的星运无法拾取,只能出售。界面上方最多能容纳20个星运。增加高级红色幸运,玩家参与占星将有机率获得高级红色星运。 《神曲》中通过神学院可以研究各类科技,科技分内政和军事两种。提升神学院的等级,可以使科技研究时间缩短,以及研究更高级的科技。研究科技会消耗一定的时间与黄金资源。某些科技会有前置科技或神学院等级要求。灵魂刻印其实一种宝石属性加成功能,当角色达到35级时开启该功能,玩家可以在人物装备界面查看相应的图标和效果说明,可以增强宝石效果。 神曲称号系统作为证明玩家自身强大实力的最好途径,它会一直显示在角色头顶。无论在任何地方,随时伴随着玩家,彰显玩家的个性实力。【称号的获得】:称号不同,它所获得的途径也不同。玩家达成称号所需特定条件后,立即获得该称号。《神曲》中,点击人物头像,或打开背包,打开“属性”标签,显示的称号,就是装备的称号。 单人副本扫荡:1、玩家进入单人副本中,选择自己已经挑战过的副本,界面对应显示两个按钮提示“进入”或“扫荡”;2、扫荡会消耗一定的体力,每次扫荡会消耗一定时间,可以消耗钻石加速,也可以取消;3、扫荡结束时,界面会显示本次获得的各种收益;4、扫荡过程中,玩家可以进行聊天,但无法打开其他任何界面;5、整个扫荡过程,也被计算在击杀怪物任务或通关副本的任务内。迷宫扫荡:1、迷宫扫荡会默认选择曾今到达的最高层的前一层,也可以手动输入层数,开启扫荡时便会收取一定的黄金,中途可选择取消扫荡;2、每层扫荡都会消耗一定的时间,可以消耗钻石加速,也可以取消;3、扫荡结束时,可点击“结束扫荡”退出扫荡系统;4、扫荡的收益等同于每层所获得的经验收益及每5层的宝箱掉落收益,也会受迷宫钥匙双倍增益影响;5、扫荡过程中,玩家可以进行聊天,但无法打开其他任何界面。 在游戏中,达成一定的任务目标,即可获得相应的“活跃值”。活跃值可累积,当累积分别达到10点、40点、80点、95点时,可领取对应的奖励物品。VIP有对应等级的活跃度加成点击右上方小地图前的“奖励”按钮,即可查看当前的活跃值及目标达成情况: 【称号显示】:玩家只能选择一个已获得的称号,顶在头上显示,并且替换掉之前所顶的称号。【称号展示】神曲中,称号不仅仅只在头顶展示。一些特殊的称号还将在挑战界面显示,这样无论身在何处,都会被大家所熟知!全线提高知名度。【尊贵称号】在神曲中,一些尊贵的称号非常罕见与稀缺,全服只能有一位玩家尊贵独享。不过,全服所有的玩家都可以争取哟!在这些尊贵的称号中,更有甚者会在头顶显示时出现特殊发光效果,连同聊天频道说话,也会出现神奇的发光显示。真可谓尽显尊贵!独一无二呀! 竞技场竞技场是领主展示实力和互相决斗的战场  竞技场的模式分为挑战和竞技  竞技商店里有各种特殊装备和道具可以购买  通过挑战和竞技都能获得额外的奖励  这里是参与单人角斗和团队竞技的入口,这里可以找到旗鼓相当的对手进行挑战,为了荣誉,为了走向最强之路,战斗吧!  挑战(单人带兵):单人角斗的场所,所有的领主都有规定的决斗次数限制,在这里除了能获得各种丰厚的奖励之外,领主还可以角逐自己在英雄榜上的排名。  竞技场(多人组队):团队竞技的场所,每天竞技场会在规定的时间内开放,参与竞技的领主们不仅能体验到各种激烈的对抗,还能获得丰厚的竞技奖励。 对于广大玩家来说,玩游戏最重要的是结交朋友,和朋友一起享受游戏带来的乐趣。《神曲》的公会系统就提供了这样一个玩家交流的平台,并且还可以在共同建设公会的过程中体验成长的快乐,随着公会的壮大,成员还可以得到各种丰厚的回报。  为了促进公会成员之间的交流,游戏贴心的开设了公会聊天频道,让公会中的成员不受发言限制的交流。  当公会达到一定级数时,公会内就会出现一些功能建筑。建筑有:  公会商城:在这里玩家可以通过捐献得到的贡献值,购买一些外面买不到的好东西。  公会保管箱:平时不用的物品,公会会提供一个储物空间来给玩家存放,当然,每个人只能看见自己的物品。  祭坛:在这里玩家可以使用贡献值来祈福,运气好的话会得到属性逆天的物品哦。  技能塔:在这里玩家可以学会一些公会能独有的技能,让玩家能力更上一层楼。公会战作为杰出的城主领袖,是否因为缺少战友而落寞?有征服世界的王者雄心,但是却缺少并肩战斗的战友;精通战略战术,但是却缺少强有力的对手……,这些烦恼都将一扫而光。因为在神曲这充满魔幻色彩的世界里,玩家需要的只是建立一个强大的公会。  公会战参赛规则:  1、公会战每周日,系统按照公会战斗力排名抽取公会,根据一定规则进行两两撮合;  2、公会战时间为星期一、星期三、星期五;  3、撮合之后,从周一开始,撮合好的公会进行两两战斗,结束后,分为胜利方和战败方;  4、不论胜败情况如何,公会参战人员都可以获得公会战奖励,只是战胜的公会参战成员获得的奖励优厚于战败公会。5、胜利方公会再次进行两两撮合进行开战,战败方亦如此(胜利方和战败方各自分别与各自公会两两撮合进行战斗),于星期三进行公会战;  6、如此类推,以相同的方式两两撮合开战,直至周五,公会战结束,对参赛公会依照公会战排名,对的公会所有玩家进行奖励,  公会战胜负判定:  1、进入公会战后,双方的出生点处各自有主图腾柱,战场中间区域生成四个副图腾柱;  2、双方公会队员可通过占领副图腾柱、攻打对方队员及推倒对方主图腾柱的方式进行攻击;且成功占领副图腾柱,还可获得一定积分;  4、在规定时间内,击破对方主图腾柱的公会即为胜利方;  5、若规定时间内,未能有任何一方的主图腾柱被击破,则积分高的一方即为获胜方;  公会战奖励大猜想:  既然是公会战,那么获胜奖励当然是大家最最关注的内容了。从以上规则的逻辑推理,神曲公会战的每场都会产生两队胜负的公会,那参与每场战斗的公会玩家,可能会有相应的奖励,比如荣誉、黄金亦或是公会财富?都不无可能。而公会战最终排名敲定后,排名靠前的公会除了享有世界知名度之外,难免少不了的就是诱人的公会奖励,那受益自然是公会所有玩家了。公会秘境公会秘境是每个公会独立拥有的空间,是公会成员共同的家园,也是大家专属的休闲境地。  公会秘境玩法:  公会秘境内会开启神秘的系统活动,  在这里会随时发生各种让玩家意想不到的随机事件,而通过这些事件能让公会成员获得某种奖励,或黄金或经验亦或公会特定惊喜奖励。  同公会的玩家可以在公会秘境中进行切磋(公会秘境切磋已经在2·0版本被删除)。 装备分类装备类:头盔、项链、盔甲、武器。每个职业使用各自特性的装备。  饰品类:戒指、首饰,每个职业使用各自特性的装备。  称号装备:荣誉装备,随着荣誉的提升,可以佩戴更高品质荣誉装备。  时装系统:点击拥有独立的时装系统  符文:每个职业可以装备三种不同的符文,符文的类型不同,使用后的作用也不同。符文主要类型有:恢复血量、恢复怒气、受到伤害降低、造成伤害提高、施放魔法造成固定伤害等。装备来源1、散装:可通过副本掉过、副本怪物掉落、副本翻牌等方式获得不同等级和不同品质的散装;  2、装备套装:套装分为PVP套装和PVE套装:  1)PVP套装需要通过竞技场、战场获得勋章后,在竞技场商城兑换相应等级的PVP套装;  2)PVE套装需要通过战役副本、英雄之门副本战斗掉落,收集相应等级魔晶石和装备碎片,集齐后,在铁匠铺的“合成“处,合成装备套装。  3、首饰套装:可通过地下迷宫掉落或地下迷宫掉落所获得的迷宫钥匙,在迷宫商店进行兑换。  4、史诗装备:必须通过该等级装备材料合成获得。  A:材料包括:对应等级的紫色套装、对应等级的橙装碎片和对应等级传说之石,在铁匠铺合成的“进阶”处进行合成。  B:橙色碎片为合成史诗装备的专用材料,史诗套装的每个装备都对应一个专属碎片。装备橙色碎片还可在竞技场商店兑换,首饰橙色碎片可在迷宫商店兑换获得。  C:传说之石为合成相应等级史诗装备的通用材料,可在对应等级英雄模式下的多人副本掉落。装备属性装备的属性分为基本属性、附加属性、镶嵌宝石属性、套装属性  (A):基础属性:每个装备都有默认的基础属性,基础属性根据装备的等级、品质、职业决定。基础属性可通过铁匠铺强化的方式提升属性值。  (B):镶嵌宝石属性:可通过铁匠铺镶嵌宝石,为装备增加新属性。宝石的级别越高,为装备附带的属性值也就越高。  (C):附加属性: 玩家获得某些装备时,会随机附赠附加属性若干。附加属性可通过洗炼获得该职业所需的属性和星级(10星为满星,星级越高,为装备附加的属性越高)。  (D):套装属性:只有装备套装时才具备此属性。且装备一定数量的套装时,才能逐步激活套装属性。时装装备时装系统是基于装备系统之外的另一个全新系统,不影响现有的装备系统,每一件时装都将附带它特有的属性及外形,因此装备时装不仅能为玩家带来出场怒气属性加成,个性的外型还能让玩家成为万众瞩目的焦点,如此具有吸引力的时装,值得拥有!  炫丽时装  各式各样的炫丽时装,分为帽子、衣服、武器、翅膀。玩家可以根据自己的选择自由搭配时装。  在这些时装中,帽子、衣服和翅膀是各职业通用的,而武器各职业有着不同的对应武器时装。  时装属性  除翅膀是全属性加成之外,帽子、衣服、武器都与出场怒气有关,穿着时装,可以带来出场怒气加成效果。  时装系统  点击属性界面上的“时装”按钮,进入时装系统,它分为:时装合成与时装转换  时装合成:时装合成可以将两个同部位的时装进行合成,合成有几率进阶,进阶后会提升时装属性,另外合成后还会随机生成新的外形,有几率获得非常稀有的时装哦。  时装转换:同部位的时装可以进行转换,转换后,两件时装的阶数与属性互换。  时装之魄:时装之魄是一种新道具,可以在时装合成中代替一个1阶时装并参与合成,可以通过游戏内部分系统产出和活动获得。  时装之魄碎片:可以通过游戏内部分系统产出和活动获得,时装之魄碎片可以在“铁匠铺”合成时装之魄,用于时装合成所用。史诗装备史诗装备又叫橙色装备,是《神曲》中的极品装备,分为40、50、60、70、80级史诗套装,必须通过该等级装备材料合成获得。装备材料包括:对应等级的紫色套装、对应等级的橙装碎片对应等级传说之石在铁匠铺合成的“进阶”处进行合成。如何获得材料:1、紫色装备玩家可将自己以拥有的紫色套装进阶成为史诗装备。紫色装备也是通过铁匠铺合成装备处合成而来,需要对应等级的装备碎片和若干对应等级的魔晶石,方可合成紫色装备。2、橙色装备碎片橙色碎片为合成史诗装备的专用材料,史诗套装的每个装备都对应一个专属碎片,装备橙色碎片还可在竞技场商店兑换,首饰橙色碎片可在迷宫商店兑换获得。3、传说之石为合成相应等级史诗装备的通用材料,可在对应等级英雄模式下的多人副本掉落。装备特性1、史诗装备在对应级别的紫装基础上,所有附加属性加成都会提升,并继承对应的所有洗练星级。2、可强化等级上限随之增加,且随史诗装备的等级增加而增加。3、史诗装备还会增加一个宝石孔,可镶嵌更多种类的宝石,提高装备的属性。4、史诗装备还可在铁匠铺中进行神铸,大幅提高战力。

神曲 奥术幻域 心灵庇佑 对于射手来说哪个比较好
提示:

神曲 奥术幻域 心灵庇佑 对于射手来说哪个比较好

射手48级
这两个星 实用程度差不多,这个不重要
有两颗星,你用错了。
暴击,完全是几率,500暴击等于5%几率加成,射手本身就有很高的暴击加成,这个是鸡肋。
生命,你可以和宝石对比一下,黄色星3级生命加1500,太少了。 生命的星星不可取,除非你前期占到黄色的生命星星了。后期也马上扔掉。
总结
1 物攻 2 魔防 裁决是射手的专用星星,直接增加伤害。3 裁决 或者物防。
射手只要明显提升伤害的星星,稳定的高输出很重要,嗜血也是输出高才有用的。
暴击貌似是射手专用,但这个提升暴击几率太低,经常是没有效果的。