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MSP430F149单片机和LCD1602怎么连接?
MSP430F149单片机和LCD1602怎么连接?
提示:

MSP430F149单片机和LCD1602怎么连接?

MSP430是3.3V供电单片机,自然他的所有的I/O口的逻辑高电平就是3.3V的。你的LCD1602如果与3.3V的单片机连接,首先你的液晶屏要支持3.3V的逻辑电平。如果你的1602是5V供电的,那么他的数据端口一般也采用5V作为逻辑高电平,如果5V供电的LCD1602与3.3V的单片机连接,从理论上来说,5V的LCD1602应该无法识别3.3V的逻辑高电平,造成的后果就是1602无法接收到单片机发送的数据。不过在实际使用的时候,5V的LCD1602可能也偶尔因为某种原因识别到3.3V电平,在液晶屏上显示乱码甚至正确显示,但是一定很不稳定。
市场上有卖3.3V逻辑电平的1602,可以与MSP430这样的3.3V单片机连接,如果你只有5V供电的1602,还要与MSP430连接,直接连接肯定是不行的。这个时候你可以在这二者之间加电平转换芯片(比如74LVC4245),就可以实现3.3-5V的电平转换!

lcd1602液晶显示的程序
提示:

lcd1602液晶显示的程序

①问,RS,RW,E 的设置为 读状态时序 的过程,读出来的数据(数据口P1) 的最高位 刚好即为 液晶的 忙碌 标志位。
②问,writecontrol(unsigned condata) 函数 是个 写指令 函数;

③问,空操作 是为了让数据稳定后,才使能 液晶接收数据;
④问,写指令有时间 间隔要求,太频繁的读写会丢码,所以要加延时,三条38指令,是因为安全起见,上电后马上初始化会出现液晶电源不稳而丢码;
⑤问,液晶显示 只在 更新数据 的时候刷新一次即可,液晶会维持内容,无需重复刷新。

⑥附送,③和④问,都是驱动太恶心而造成的结果,好的驱动程序不需如此操作。液晶的时序要求为ns级,单片机的指令周期普遍为us级,根本不需过多累赘。
#include"reg52.h" //包含52头文件
#include"SMC1602A.h" //包含SMC1602A宏定义文件
#define BusyReadCount 10 //读忙标志等待次数

#define SMC1602_Data P0 //定义 数据接口
//sbit SMC1602_VO=P2^4; //定义 VO对比度接口
sbit SMC1602_RW=P2^5; //定义 R/W接口25
sbit SMC1602_RS=P2^6; //定义 RS接口26
sbit SMC1602_E=P2^7; //定义 E接口27
#define SMC1602_En SMC1602_E=1 //使能
#define SMC1602_Dis SMC1602_E=0 //禁止

uchar SMC1602_Read(bit read_type) //1602液晶屏读函数
{
uchar read_data;
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=ReadOperate; //读操作
SMC1602_RS=read_type; //读类型:0状态,1数据
SMC1602_En; //开启使能
read_data=SMC1602_Data; //存储结果
SMC1602_Dis; //禁止使能
return read_data; //返回结果
}
void SMC1602_WriteByte(bit write_type,uchar write_data) //1602液晶屏读函数
{
uchar i=BusyReadCount;
for(;i;i--); //延时操作,为写操作预留回复时间
while((SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) &&(++i<=BusyReadCount)); //读取忙标志(BusyReadCount次),若均忙中,则不再读取忙标志,直接执行写操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState) if(++i>BusyReadCount) return; //读取忙标志,若BusyReadCount次均忙中,则不进行写操作
//while(SMC1602_Read(CommOperate)&BusyState); //等待空闲(死等)
SMC1602_Dis; //禁止使能
SMC1602_RW=WriteOperate; //写操作
SMC1602_RS=write_type; //写类型:0指令,1数据
SMC1602_Data=write_data; //写操作,将操作数送的数据口
SMC1602_En; //开启使能
SMC1602_Dis; //禁止使能
}
void SMC1602_WriteCGRAM(uchar *write_buf,uchar start_loca,uchar word_num,uchar start_addr) //SMC1602写CGRAM函数,用于自定义字符
{
uchar i,j;
write_buf+=start_loca; //指向"需写入数据数组"的起始位置
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CGRAMAddr|start_addr<<3); //写CGRAM操作,并将CGRAM起始地址设为 start_addr
for(j=0;j<word_num;j++) //自定义字符数量
for(i=0;i<8;i++) SMC1602_WriteByte(DataOperate,*write_buf++); //写入一个自定义字符8个字节数据
}
void SMC1602_Init() //1602液晶屏初始化函数
{
uint i;
SMC1602_WriteByte(CommOperate,DisplayMode); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口
SMC1602_WriteByte(CommOperate,ScreenMode|ScreenOn); //光标模式设置:开启整体显示,开启光标显示,开启光标闪烁
SMC1602_WriteByte(CommOperate,InputMode); //输入方式设置:关闭整屏移动,开启光标正移动(+1)
SMC1602_WriteByte(CommOperate,CleanLCD); //清屏,复位光标
SMC1602_WriteByte(CommOperate,FirstCol); //定位第一行
for(i=150;i;i--); //等待电源稳定,否则写CGRAM数据(自定义字符)时容易丢失,uint执行周期长,用uchar将会缩短时间,不足以稳定LCD
}

用于1602液晶屏的C语言程序
提示:

用于1602液晶屏的C语言程序

这是为你量身制作的,希望你能喜欢,光标根据按键在数字下面闪烁,一定符合你的要求,给你截了一张效果图 #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define ulong unsigned long uchar code table[]="1602"; sbit key1=P1^0; sbit key2=P1^1; sbit key3=P1^2; sbit key4=P1^3; sbit rs=P2^0; sbit rw=P2^1; sbit en=P2^2; void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void write_com(uchar com) { rs=0; rw=0; en=0; P0=com; delay(5); en=1; delay(5); en=0; } void write_dat(uchar dat) { rs=1; rw=0; en=0; P0=dat; delay(5); en=1; delay(5); en=0; } void init() { uchar i; write_com(0x38); write_com(0x0c); write_com(0x06); write_com(0x01); write_com(0x86); for(i=0;i<4;i++) { write_dat(table[i]); delay(5); } } void main() { init(); while(1) { if(key1==0) { delay(10); if(key1==0) { while(key1==0); write_com(0x86); write_com(0x0f); } } if(key2==0) { delay(10); if(key2==0) { while(key2==0); write_com(0x87); write_com(0x0f); } } if(key3==0) { delay(10); if(key3==0) { while(key3==0); write_com(0x88); write_com(0x0f); } } if(key4==0) { delay(10); if(key4==0) { while(key4==0); write_com(0x89); write_com(0x0f); } } } }