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psp山脊赛车12区别
psp山脊赛车12区别
提示:

psp山脊赛车12区别

在PSP山脊赛车12中,与前作有一些显著的区别,包括: 1. 画面表现:PSP山脊赛车12在画面上进行了升级,使得游戏画面更加细腻和流畅,同时加入了更多的动态光影效果和自然环境的细节表现。 2. 新增车型:PSP山脊赛车12中新增了一些全新的车型,让玩家们可以更加多样化地选择自己喜爱的车型,并且可以对车型进行自定义和快速调校。 3. 游戏模式:PSP山脊赛车12中新增了一些全新的游戏模式,包括“生涯模式”、“多人合作模式”、“多人对战模式”、“快速挑战模式”等等,让玩家们可以享受更多元化的游戏体验。 4. 联网互动:PSP山脊赛车12提供了更多的联网互动机制,玩家们可以通过网络进行联机对战、交换赛车及装备、分享游戏成果等等。 综上所述,PSP山脊赛车12在画面表现、车型、游戏模式和联网互动等方面都与前作有所不同,为玩家们带来了更多的游戏乐趣。

PSP山脊赛车2怎么漂移
提示:

PSP山脊赛车2怎么漂移

我的经验是PS上的山脊赛车4
(R4)的
希望对你有帮助
首先,你要理解,过弯可以有3种方法:
1、减速,也就是刹车过弯
2、飘逸,俗称甩尾
3、路线,就是选择适合过某弯的最佳路线
这里,赛车游戏追求的是速度,所以我的经验是按这个顺序选择过弯方式:
3——》2——》1
也就是能用方法3的尽量用3,如果弯道用不了3再用2,尽量不用1
LZ你的研究1就是我说的2飘逸,2也就是我说的1
但你如果要追求速度,那一定要多多研究方法3原因如下:
1:方法3的速度是3种里最快的,所有山脊赛车游戏精髓并不是漂移,而是此法!
2:方法2的虽然很华丽,但伴随的是速度的损失,为什么呢?你虽然看速度表是没变,但比起用方法3过弯的就差很多了。
举个例子比如S弯道,这个S弯道过弯的方法,采取连续漂移的绝对没有用好路线不漂移也不刹车的速度快!还有大半圆弧那种弯道,你甩尾绝对没有从外线插内线那种跑法快,你可以多尝试!
所以,如果你将平时甩尾过的弯道,都研究成方法3那样,你的速度就快很多了!作为R4
3年的玩家本人就说这么多,LZ可以多多尝试。