nba2k14简单修改器怎么用
梦幻星辰功能:
1、球员属性;
2、游戏设置;
3、存档路径设置。
----梦幻星辰简单说明:
1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;
2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;
3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;
4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;
5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;
6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;
7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;
8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;
9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;
10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;
11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;
12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;
13、繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效。
nba2k14修改器梦幻星辰怎么用
梦幻星辰功能:
1、球员属性;
2、游戏设置;
3、存档路径设置。
----梦幻星辰简单说明:
1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;
2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;
3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;
4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;
5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;
6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;
7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;
8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;
9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;
10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;
11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;
12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;
13、繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效。
nba2k14梦幻星辰修改器怎么修改名单
梦幻星辰功能:
1、球员属性;
2、游戏设置;
3、存档路径设置。
----梦幻星辰简单说明:
1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;
2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;
3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,mc球员为mc新建时的模板(新建mc时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ml应该是mylegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如mc球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;
4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;
5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;
6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;
7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;
8、mc的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为mp的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;
9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外mc模式下貌似不能正常念出mc的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;
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