求dnf70级最新版召唤加点,别上模拟器 来点靠谱的 最好说的细点 谢谢!!
我一个朋友的召唤师小康装备,能单刷所有图。。。(包括真野猪王,所有异界王)。我就把他的加点和装备思路发给您看看吧
他走的是生物流。精灵流最好要高强土豪才能走,因为精灵的攻击力是由你的武器伤害值获得加成的。而生物流主要看的是召唤者的属性。
以此为中心,所有的生物都点满(赫德尔,黑骑士,火龙,大姐,精灵王,愤怒骑士)。下级精灵加够出上位精灵前置就可以,上位精灵中推荐满上位火和上位冰(虽然上位暗也很好,但是后期暗抗性怪物太多,使得上位暗的攻击力无形中降低了很多;而上位光的攻击模式不适合暴力碾压流)。
中位精灵中,暗是必须点的,中位火要看你的TP点情况。
其他类别的技能,魔法秀,远古智力,回蓝图书馆要尽量点高,因为你召唤宝宝时的智力值决定了你召唤出来的宝宝的属性。
碾压流的话,狂化和鞭子,丸子都要满,跟随点1。用这个加点他打哥布林王国王者图的BOSS,击杀BOSS只需要大概30秒的时间。BOSS连第二阶段都进不了就会被秒掉。
装备方面,并没有太大的需求,智力越高越好,附魔也最好附魔智力的,不过不需要追求极限。武器是高强的比较吃香(属性和武器特效并不重要,攻击伤害高就可以)。
如果您有礼包送的Q版鬼泣宠物,推荐您将下位暗加满,鬼泣宠物的墓碑技能可以让您一次召唤出7只下位暗。
召唤兽强化必须满啊
dnf狂战70级刷图加点
武器技:
上挑:+5出强制
银光落刃:+1PK刷图都有用
三段斩:+1,PK跑路和追杀用
空中连斩:+1,不喜欢PK的可以不加,这个技能100SP。
太刀精通和巨剑精通:你喜欢哪个就加满哪个
血气类:(重点)
十字斩:+满出强制,红眼刷图的主要输出,功高,必满。
崩山:+5出强制加满了效果也不大
死亡抗拒:+1转职自带
抓头:+满出强制,按照我的加点抓头是加不满的,后面剩余的都+抓头吧。施放时是无敌状态,抓出血状态的加力量30秒~开暴走,吃个锐眼,再用抓头+力量,伤害很可观
暴走:必满,不满别玩红眼
血气旺盛:只能加1
血气分流:不加
血气唤醒:加满血越少功越高,回避也越高。这个看技术,如果你打的时候经常是贫血状态才+
血之狂暴:加满,越高越烧血,不过吸的血也多~把小怪当红吃。
怒气爆发:随等级有多少加多少,出强制
大吸:+1就够了,加的多不如吸的多
大崩山:随等级有多少加多少
魔狱血刹(觉醒主动):+1我觉得这个技能很鸡肋--。+1来玩下
鲜血之忆(觉醒被动):+1
鬼神类:
就自带一个鬼斩
跃翔:+1
受身蹲伏:+1
建议:
前期的红颜很难熬,35出了血暴才好过一点,不过出血率还是不高。50级后建议买个50紫钝,进图开双刀用,很便宜。25W左右可以收到
建议众红眼们还是走单刷路线,某些人爱说红眼垃圾,组队刷图死的最快,因为组队刷图,开血暴血掉的太快,组队吸到的血很少很少。
红眼的技能很适合刷图,比如你4人组队刷老鼠,倒不如自己单刷冒险,老鼠的难度还是比较低的。打到的HP MP够你刷图用,技巧上来了,HP MP你也用不着了,可以卖钱。刚开始打不过不要紧,去17173或者DNF官方资料站看看视频,看别人是怎么打的,学习一下。如果没有商人头脑和RMB,一直4人组队的话,你身上的YXB是不会很多的,除非你翻牌翻到很值钱的。单刷钱来的快很多,有钱就买时装,先买加攻速的时装,红眼追求的是速度。个人觉得单刷LS,钱来的很快,除了掉的HP MP多以外,石像和口罩都可以换钱+罐子和药水。
希望对你有帮助,我在山东2区,你呢?兄弟?
dnf70级狂战刷图加点 详细点
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
下面是重点。
特性技能,主动:重点来了!
灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:69
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!
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