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征途2怎么能让装备的攻击百分比高?
征途2怎么能让装备的攻击百分比高?
提示:

征途2怎么能让装备的攻击百分比高?

楼上说的非常详细,但是我不得不说一点,他(她)说的不是征途2
我简单点说,楼主所说的百分比为装备绑定后在原有百分比(蓝色)后缀的百分比(黄色)
1.如果想提高原有百分比,那么装备合成是唯一途径,所有装备都是如此
比如:紫色装备攻击原有百分比为8%
那么用另外4件紫装与其合成(以该装备为主体),成功合成完美紫装后百分比会在10%-20%之间不等
而用五件完美装备合成后的完美紫装称之为传说装,特征是百分比在20%-30%之间不等
2.如果想提高后缀百分比,那么重新绑定是唯一途径,所有装备都是如此,功能NPC为王城的装备锻造师
装备改造选项下的重新绑定,需要材料为银或硬皮(攻击装备用银,防御装备用硬皮)品级随装备等级而提升,分为初级绑定,中级绑定和高级绑定,所需材料越来越高级
比如我现在是161级的项链,后缀百分比为4%,想重新绑定,初级绑定需要4等银,中级需要5等,高级需要6等,一般来说初级绑定后缀百分比会在10%-20%之间浮动,需要多次绑定才能获得高百分比(6绑),中级绑定后缀百分比在20%-30%之间浮动,需要多次绑定可获得较高百分比
高级绑定没有试过,绑不起,但是推测应该在30%-45%之间浮动,因为见过后缀百分比43%的,应该就是多次绑定得到的,一般的高百分比都需要多次绑定

手游征途装备的百分比是怎么计算的?装备上显示的攻击力是计算了百分比后的数值,还是没计算的。
提示:

手游征途装备的百分比是怎么计算的?装备上显示的攻击力是计算了百分比后的数值,还是没计算的。

暴击攻击力计算详解:

首先是装备的暴击加成,大家看到一件装备属性是暴击3,这个意思就是增加暴击3%,这个是按百分比来计算的,可以一直叠加,直到100%。如果把暴击概率叠加到一定数额以上,就有可能打出大概率的暴击,累加到100%,那就是全暴击了。那么我们再来用双刀举一个例子吧,因为双刀是全运加点的。

双刀在升级加运时,是可以增加暴击率的,这一点大家也许都知道,那么增加多少暴击率呢?双刀在411幸运时所提供的暴击率就是70%(经过多次测试算出的结果)了,计算一下就是每点幸运就是加0.17的暴击率。所以作者将双刀加一运气定义为增加0.17暴击率,这个也是按百分比来算的。如果在用魔方给装备洗出新属性,比如暴击属性,这样就可以大幅度的叠加暴击概率。

​那么讲到暴击攻击力了,我们就再讲一下暴击攻击力的价值吧。

因为暴击攻击力是装备所带来的,假设一件武器属性提供了20点的暴击攻击力,也就是20%。那么角色暴击攻击伤害就是:普攻伤害*(1+20%)*2,因此暴击攻击力的收益是百分比收益,远大于攻击力收益,配合100%暴击的话,能极大提升伤害输出。

假设作者的普攻伤害是1000,当前装备暴击攻击力为20,暴击率100%,那么我每次暴击伤害是 1000 * ( 1 + 0.2 )* 2 = 2400。现在作者有两件装备,一件提供15点攻击力(魔方能提供攻击力的最大值),一件能加10点暴击攻击力。15点攻击大约转化为18点普攻伤害(作者也不知道为什么,大约1.2倍),那么装备15点攻击力最终的伤害:1018 *( 1 + 0.2)* 2 = 2443.2。装备10点暴击攻击力最终的伤害:1000 * (1 + 0.3)* 2 = 2600。

再举一个例子:我现在的装备有153点暴击攻击力,那么实际的暴击伤害大约是普攻伤害的五倍。计算方式:(1.53 + 1) * 2 。