凉山特产网 加入收藏  -  设为首页
您的位置:梁山特产网 > 知识百科 > 正文
变形金刚4全部人物图解 图集
变形金刚4全部人物图解 图集
提示:

变形金刚4全部人物图解 图集

《变形金刚4》是一部充满机器人变形和战斗的科幻电影。随着这部电影的上映,许多人对其中的角色和他们的变形车辆产生了浓厚的兴趣。因此,这篇文章将为大家介绍《变形金刚4》中的全部人物图解图集。
首先,我们来看主角奥普蒂米斯·普莱姆(Optimus Prime),这是一款红色的 Peterbilt 379 卡车变形金刚。他是一个强大的领袖,带领着 Autobots 与 Decepticons 进行激烈的战斗。在电影中,奥普蒂米斯·普莱姆的变形过程非常震撼,他可以将卡车车头变成他的躯干和头部,而车厢则变成他的腿部和手臂。
接下来是另一位 Autobots 的成员,道奇挑战者 SRT8 变形金刚 —— 布莱斯(Bumblebee)。他是一辆黄色的敞篷跑车,是电影中最受欢迎的角色之一。他的变形过程也非常独特,他可以将车身变成身体和头部,而车轮则变成他的手臂和腿部。
除了主角之外,还有一些其他的角色在电影中也非常重要。例如,迈克尔·贝(Michael Bay)的系列电影中经常出现的 Decepticons 领袖名为盖尔瓦特(Galvatron)。他是一个黑色的 Freightliner 卡车,可以变形成一个机器人巨人。此外,还有一位 Autobots 成员名为 Drift,他是一辆漂亮的蓝色 Bugatti Veyron 领衔变形金刚。他是一个来自日本的武士,可以变形成一个机器人,使用武器进行战斗。
总之,《变形金刚4》中的所有角色都是非常独特和极具视觉冲击力的。无论是 Autobots 还是 Decepticons,他们的变形过程都是非常华丽的。这些角色的设计和表现,让观众们能够真正感受到变形金刚的力量和震撼。

变形金刚还有4吗
提示:

变形金刚还有4吗

首先,纠正楼上一位仁兄的错误,御天敌不是第一代领袖,是第三代
领袖榜依次是:创天君、捍天尊、御天敌、擎天柱、通天晓、补天士

根据最可靠消息,迈克尔贝不会再指导拍摄第四部了。
但是,像一个系列影片中途换龙头的还是不在少数,所以,应该会有其他导演继续拍摄续集
众所周知,迈克尔贝是外星题材电影的元老。如果换龙头的话,估计变4的风格一定会改变,并且很可能是向烂的方向改变

如果拍4,有两种可能,一种是根据3续作,一种是拍前传或者外传
前传的可能最大,如果拍续作会被人骂挖墙脚,而且风格差太多,票房就回不了本了

续作猜测:霸天虎余党利用某某某科技让威震天再度复生,(活了死,死了活,司空见惯,见怪不怪了……)或者搞个“惊破天”再出来扮演祸害。铁皮估计不会活了,如果都活了那就成前3部的翻拍了,所以只复活主要的人物就好了。(缅怀铁皮TT)然后再在地球或者其他什么星球再上演一遍老套路,或者把动画版的宇宙大帝搬出来炒一下,大致猜测只能这么搞了

前传的话比较简单,如果风格不同比较容易被接受。讲述一下塞伯坦的“happy time”。
其实我对前传不报多大希望,如果只是在塞伯坦打打杀杀就变成星球大战模式了,高科技武器对抡,野蛮人战争,没意思……
外传则可能倾向于大黄蜂、铁皮这些副官。不过猜不出对他们有什么耗时2个小时左右的好讲的故事
所以呢,综上,变4有可能出,但是,想把变4拍好,希望不大。所以个人对变4不是很期待。

IMAX 3d和3d区别大不大,看过的说说,就用最近快上映的变形金刚4来说,
提示:

IMAX 3d和3d区别大不大,看过的说说,就用最近快上映的变形金刚4来说,

IMAX-3D采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术。这种3D技术,可以呈现更为立体的效果,但代价就是用来播放的3D设备价格非常昂贵,因此导致IMAX-3D的票价居高不下。 IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 国际上是以3D电影来表示立体电影。人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 希望我的回答对你有帮助,谢谢。