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火影忍者无级别混战
火影忍者无级别混战
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火影忍者无级别混战

勘九郎:禁人模式下我最讨厌的3个人之一。我把乌鸦和黑蚁编一队。B-TAB-R-G-Q-TAB-B,别人就可以等30秒了。 或者TAB-E-G作为第一招也可以,看情况吧。
左近:第二个让我感到恶心的人。左右近编一队。1.TAB-E-D-TAB-Q。2.在召唤出右近后CD完之后、起爆右近E R.左近T之后右近E D.左近E.Q跑之(感谢吹雪前辈的提示,不过这个其实我个人不是很鼓励,因为目前来说玩混战真要玩左近的话,右近的融合一般都是保命用的,但是这样连的话威力的确很大,大家见机行事把)。又是一个超级简单可是没几个打的过的英雄。
兜:第三个让我无奈的人。不过对他没有对左近那么反感,毕竟兜还是要考验技术的。我的连招就是R-走进起爆-T-死魂再T一下。话说蛇能不能把细胞活化这个技能去掉啊,换个掌仙术我也勉强接受,死魂有没有上限其实真无所谓。
佩恩:其实佩恩很适合新手,地爆天星可以让你爽爆,中了后就完全不用考虑连招了

火影无级别混战的特色
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火影无级别混战的特色

介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,并且你的生命只有一次!你将会连续挑战所有忍者,直到所有忍者都挑战过或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到神一共九个级别,评价参考依照所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定。你能到达神级别吗?特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统(最新版本已经删除任务系统) 介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务……除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。 介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:风、雷、水、火、土以及体术属性,忍术抗性分为:风、雷、水、火、土以及无抗性。根据火影原作中这五种属性的相生相克原理,不同的攻击类型会对不同的忍术抗性类型造成加成或削减的伤害。 攻击属性/ 忍术抗性 风 雷 水 火 土 无 风 85% 150% 75% 75% 125% 100% 雷 75% 85% 125% 75% 150% 100% 水 125% 75% 85% 150% 85% 100% 火 150% 125% 75% 75% 75% 100% 土 75% 75% 150% 125% 85% 100% 体 100% 100% 100% 100% 100% 100% 乱斗模式开局后玩家可自由选人,但选择的人物暂不进场。当所有玩家选择完毕后,被选人物将会随即分配给所有玩家进行游戏。